Saint Seiya Deckbuilding - F.A.Q. cartes & plateaux

Armures

Armure d'Andromède

Armure de Bronze

Coût : -

Stats : 1

Points : 0 PV

Défausser Détruire 2 Shun identiques de votre main puis ajouter à votre défausse 1 Shun de Rang immédiatement supérieur.
Multi Solo Coop Défausser Peut-on acquérir la version du Héros avec l'Armure ?
Oui. La différence avec l'Armure /, c'est que cette dernière permet de récupérer le Héros en main et non dans la défausse.

Multi Solo Coop Défausser Puis-je ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à ma défausse si je n'ai pas 2 Héros identiques en main ?
Non. L'Armure d'Andromède devrait en réalité indiquer "pour" et non "puis". On peut choisir de détruire 2 Héros identiques de notre main, ce n'est pas obligatoire. Si on le fait, alors on doit ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à notre défausse si cela est possible.

Armure d'Andromède Asgard

Armure de Bronze

Coût : -

Stats : 1 1

Points : 0 PV

Défausser Détruire 2 Shun identiques de votre main puis ajouter dans votre main 1 Shun de Rang immédiatement supérieur.
Multi Solo Coop Défausser Puis-je ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à ma main si je n'ai pas 2 Héros identiques en main ?
Non. L'Armure d'Andromède devrait en réalité indiquer "pour" et non "puis". On peut choisir de détruire 2 Héros identiques de notre main, ce n'est pas obligatoire. Si on le fait, alors on doit ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à notre main si cela est possible.

Armure de la Balance

Armure d'Or

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Défausser Défausser 1 Personnage en main ; tous vos Personnages gagnent +1 . (ce tour uniquement)
Multi Solo Coop Défausser Les Personnages piochés et/ou joués après utilisation de l'Armure de la Balance gagnent-ils +1 ?
Oui, tant que ça reste durant le même tour.

Multi Solo Coop Défausser Est-ce que les Personnages sans peuvent bénéficier du bonus ?
Oui. Si aucune valeur de n'est indiquée, elle est considérée comme valant 0 mais peut être augmentée grâce à un effet.

Armure de la Vierge

Armure d'Or

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Défausser Piocher 2 cartes.
Multi Solo Coop Défausser Est-il possible de repiocher l'Armure de la Vierge en utilisant son effet Défausser ?
Oui. Défausser la carte fait partie de son coût. Elle sera donc présente dans la défausse du joueur avant que celui-ci ne pioche. Il se peut donc, si sa pioche compte 0 ou 1 carte, que sa défausse soit remélangée et qu'il pioche l'Armure de la Vierge.

Multi Solo Coop Défausser Que se passe-t-il si on doit piocher plus de cartes qu'il n'en reste dans la pioche ?
S'il ne reste pas assez de cartes dans la pioche, on remélange la défausse pour continuer à piocher. Si la pioche et la défausse sont vides, on arrête de piocher. Il faut toujours piocher autant que possible.

Armure de Pégase

Armure de Bronze

Coût : -

Stats : 1

Points : 0 PV

Défausser Détruire 2 Seiya identiques de votre main puis ajouter à votre défausse 1 Seiya de Rang immédiatement supérieur.
Multi Solo Coop Défausser Peut-on acquérir la version du Héros avec l'Armure ?
Oui. La différence avec l'Armure /, c'est que cette dernière permet de récupérer le Héros en main et non dans la défausse.

Multi Solo Coop Défausser Puis-je ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à ma défausse si je n'ai pas 2 Héros identiques en main ?
Non. L'Armure de Pégase devrait en réalité indiquer "pour" et non "puis". On peut choisir de détruire 2 Héros identiques de notre main, ce n'est pas obligatoire. Si on le fait, alors on doit ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à notre défausse si cela est possible.

Armure de Pégase Asgard

Armure de Bronze

Coût : -

Stats : 1 1

Points : 0 PV

Défausser Détruire 2 Seiya identiques de votre main puis ajouter dans votre main 1 Seiya de Rang immédiatement supérieur.
Multi Solo Coop Défausser Puis-je ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à ma main si je n'ai pas 2 Héros identiques en main ?
Non. L'Armure de Pégase devrait en réalité indiquer "pour" et non "puis". On peut choisir de détruire 2 Héros identiques de notre main, ce n'est pas obligatoire. Si on le fait, alors on doit ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à notre main si cela est possible.

Armure des Gémeaux

Armure d'Or

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Mise en jeu Echanger l'Armure des Gémeaux avec une Armure d'or en jeu d'un adversaire.
Multi Solo Coop Mise en Jeu Quand s'applique la Mise en Jeu de l'Armure des Gémeaux ?
Lorsqu'on l'équipe. Si elle est ensuite placée devant une carte du terrain pour l'affronter, la Mise en Jeu n'est pas effectuée une seconde fois comme elle était déjà en jeu.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Peut-on échanger l'Armure des Gémeaux avec une Armure d'Or gelée ou dans une défausse ?
Non, elle doit être en jeu.

Multi Mise en jeu Peut-on échanger l'Armure des Gémeaux avec une autre Armure d'Or si l'un des 2 joueurs a l'Anneau des Nibelungen en jeu ?
Non. Comme chaque joueur devrait équiper l'Armure qu'il reçoit dans l'échange, il n'est pas possible de faire cet échange si un des joueurs n'a pas le droit d'équiper une Armure.

Armure des Poissons

Armure d'Or

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Défausser Un joueur blesse tous les Personnages de sa main puis pioche autant de cartes que de Personnages ainsi blessés.
Multi Solo Coop Défausser Que se passe-t-il si je dois piocher plus de cartes qu'il ne m'en reste dans ma pioche et ma défausse ?
On ne peut pas blesser plus de Personnages qu'il ne reste de cartes dans la pioche et la défausse. Il faut pouvoir repiocher autant de cartes que de Personnages blessés. Si ce n'est pas le cas, on blesse autant de Personnages que le nombre de cartes pouvant être piochées (le joueur devant blesser ses Personnages choisit alors lesquels).

Multi Solo Coop Défausser Que se passe-t-il si le Héros version Poséidon est blessé par l'Armure des Poissons ?
On doit tout blesser d'un coup pour l'effet de l'Armure des Poissons. Ca déclenche l'effet Marqué (ce qui met en pause la résolution), et le joueur récupère son Héros Transcendé en main. Ensuite, on reprend la résolution de l'effet de l'Armure des Poissons et le joueur pioche autant de cartes qu'il a blessé de Personnages. Le Héros Transcendé ne sera donc pas blessé.

Armure du Bélier

Armure d'Or

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Défausser Récupérer en main 1 Personnage de votre pioche puis mélanger votre pioche.
Multi Solo Coop Défausser Peut-on utiliser l'effet Défausser de l'Armure du Bélier si on n'a plus de pioche ?
Non.

Multi Solo Coop Défausser Que se passe-t-il s'il n'y a plus de Personnages dans la pioche ?
Aucune carte n'est ajoutée à la main et la pioche est remélangée.

Multi Solo Coop Défausser Gagne-t-on un jeton si on récupère la dernière carte de la pioche ?
Oui. Bien que le livret indique qu'on ajoute un jeton quand on pioche la dernière carte, cela fonctionne à chaque fois que la pioche est vidée (que ce soit en piochant ou en retirant d'une façon ou d'une autre la dernière carte).

Armure du Cancer

Armure d'Or

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Défausser Révéler 3 cartes de votre pioche, un adversaire blesse 1 Personnage ainsi révélé puis récupérer en main les autres cartes.
Multi Solo Coop Défausser Peut-on utiliser l'effet Défausser de l'Armure du Cancer si on a moins de 3 cartes dans sa pioche ?
Non.

Multi Solo Coop Défausser Que se passe-t-il si aucun Personnage n'est révélé ?
Aucune carte ne peut être blessée et les 3 sont ajoutées à la main du joueur.

Multi Solo Coop Défausser Gagne-t-on un jeton si on révèle la dernière carte de sa pioche ?
Oui. Bien que le livret indique qu'on ajoute un jeton quand on pioche la dernière carte, cela fonctionne à chaque fois que la pioche est vidée (que ce soit en piochant ou en retirant d'une façon ou d'une autre la dernière carte).

Armure du Capricorne

Armure d'Or

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Défausser Toutes les cartes , et présentes sur le terrain sont retirées du terrain, puis compléter le terrain.
Multi Solo Coop Défausser Que deviennent les cartes affrontant une carte du terrain si celle-ci est remplacée ?
Si une carte du terrain est remplacée, les cartes qui faisaient face à la première ne peuvent pas affronter la remplaçante. Elles peuvent par contre toujours utiliser leurs effets de jeu et leur . Si la carte remplaçante devient acquise, toutes les cartes qui l'ont affrontée sont défaussées, ce qui n'est pas le cas des cartes qui affrontaient la carte initiale (qui restent donc en jeu).

Multi Solo Coop Défausser Quelles cartes sont retirées ?
Toutes celles qui ont au moins une de ces 3 couleurs, y compris celles qui en ont une seconde (comme les Guerriers Divins).

Multi Solo Défausser Dans quel ordre les cartes sont-elles retirées du terrain ?
De la droite vers la gauche (sens normal de sortie si aucun effet n'intervient).

Multi Solo Défausser Doit-on décaler les cartes du terrain vers la droite avant de compléter ?
Non, il faut seulement compléter. C'est-à-dire remplir tous les emplacements vides, de la droite vers la gauche.

Multi Solo Défausser Complète-t-on également les emplacements vidés autrement que par son propre effet ?
Oui. Lorsqu'on demande de compléter le terrain, il faut remplir tous les emplacements, de la droite vers la gauche. Et ce, peu importe pour quelle raison ces emplacements sont vides.

Armure du Cygne

Armure de Bronze

Coût : -

Stats : 1

Points : 0 PV

Défausser Détruire 2 Hyoga identiques de votre main puis ajouter à votre défausse 1 Hyoga de Rang immédiatement supérieur.
Multi Solo Coop Défausser Peut-on acquérir la version du Héros avec l'Armure ?
Oui. La différence avec l'Armure /, c'est que cette dernière permet de récupérer le Héros en main et non dans la défausse.

Multi Solo Coop Défausser Puis-je ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à ma défausse si je n'ai pas 2 Héros identiques en main ?
Non. L'Armure du Cygne devrait en réalité indiquer "pour" et non "puis". On peut choisir de détruire 2 Héros identiques de notre main, ce n'est pas obligatoire. Si on le fait, alors on doit ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à notre défausse si cela est possible.

Armure du Cygne Asgard

Armure de Bronze

Coût : -

Stats : 1 1

Points : 0 PV

Défausser Détruire 2 Hyoga identiques de votre main puis ajouter dans votre main 1 Hyoga de Rang immédiatement supérieur.
Multi Solo Coop Défausser Puis-je ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à ma main si je n'ai pas 2 Héros identiques en main ?
Non. L'Armure du Cygne devrait en réalité indiquer "pour" et non "puis". On peut choisir de détruire 2 Héros identiques de notre main, ce n'est pas obligatoire. Si on le fait, alors on doit ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à notre main si cela est possible.

Armure du Dragon

Armure de Bronze

Coût : -

Stats : 1

Points : 0 PV

Défausser Détruire 2 Shiryu identiques de votre main puis ajouter à votre défausse 1 Shiryu de Rang immédiatement supérieur.
Multi Solo Coop Défausser Peut-on acquérir la version du Héros avec l'Armure ?
Oui. La différence avec l'Armure /, c'est que cette dernière permet de récupérer le Héros en main et non dans la défausse.

Multi Solo Coop Défausser Puis-je ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à ma défausse si je n'ai pas 2 Héros identiques en main ?
Non. L'Armure du Dragon devrait en réalité indiquer "pour" et non "puis". On peut choisir de détruire 2 Héros identiques de notre main, ce n'est pas obligatoire. Si on le fait, alors on doit ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à notre défausse si cela est possible.

Armure du Dragon Asgard

Armure de Bronze

Coût : -

Stats : 1 1

Points : 0 PV

Défausser Détruire 2 Shiryu identiques de votre main puis ajouter dans votre main 1 Shiryu de Rang immédiatement supérieur.
Multi Solo Coop Défausser Puis-je ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à ma main si je n'ai pas 2 Héros identiques en main ?
Non. L'Armure du Dragon devrait en réalité indiquer "pour" et non "puis". On peut choisir de détruire 2 Héros identiques de notre main, ce n'est pas obligatoire. Si on le fait, alors on doit ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à notre main si cela est possible.

Armure du Lion

Armure d'Or

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Défausser Blesser 1 de vos Chevaliers en main puis un Chevalier en jeu gagne +4 .
Multi Solo Coop Défausser Puis-je blesser un Chevalier en main si je n'ai pas de Chevalier en jeu ?
Oui. L'Armure du Lion devrait en réalité indiquer "pour" et non "puis". On peut choisir de blesser un Chevalier en main, ce n'est pas obligatoire. Si on le fait, alors on doit appliquer le bonus en à un Chevalier en jeu si cela est possible (si ce n'est pas le cas, ce bonus ne sera tout simplement pas appliqué).

Multi Solo Coop Défausser Est-ce que les Personnages sans peuvent bénéficier du bonus ?
Oui. Si aucune valeur de n'est indiquée, elle est considérée comme valant 0 mais peut être augmentée grâce à un effet.

Armure du Phoenix

Armure de Bronze

Coût : -

Stats : 1

Points : 0 PV

Défausser Détruire 2 Ikki identiques de votre main puis ajouter à votre défausse 1 Ikki de Rang immédiatement supérieur.
Multi Solo Coop Défausser Peut-on acquérir la version du Héros avec l'Armure ?
Oui. La différence avec l'Armure /, c'est que cette dernière permet de récupérer le Héros en main et non dans la défausse.

Multi Solo Coop Défausser Puis-je ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à ma défausse si je n'ai pas 2 Héros identiques en main ?
Non. L'Armure du Phoenix devrait en réalité indiquer "pour" et non "puis". On peut choisir de détruire 2 Héros identiques de notre main, ce n'est pas obligatoire. Si on le fait, alors on doit ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à notre défausse si cela est possible.

Armure du Phoenix Asgard

Armure de Bronze

Coût : -

Stats : 1 1

Points : 0 PV

Défausser Détruire 2 Ikki identiques de votre main puis ajouter dans votre main 1 Ikki de Rang immédiatement supérieur.
Multi Solo Coop Défausser Puis-je ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à ma main si je n'ai pas 2 Héros identiques en main ?
Non. L'Armure du Phoenix devrait en réalité indiquer "pour" et non "puis". On peut choisir de détruire 2 Héros identiques de notre main, ce n'est pas obligatoire. Si on le fait, alors on doit ajouter un Héros de rang immédiatement supérieur à notre main si cela est possible.

Armure du Sagittaire

Armure d'Or

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Mise en jeu Détruire un Personnage en main ; placer un Personnage du terrain dans votre défausse puis mélanger l'Armure du Sagittaire à la réserve.
Multi Solo Coop Mise en Jeu Quand s'applique la Mise en Jeu de l'Armure du Sagittaire ?
Lorsqu'on l'équipe. Si elle est ensuite placée devant une carte du terrain pour l'affronter, la Mise en Jeu n'est pas effectuée une seconde fois comme elle était déjà en jeu.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Est-ce que l'effet Vaincu du Personnage acquis grâce à l'Armure du Sagittaire est appliqué ?
Oui, il est acquis du terrain.

Armure du Scorpion

Armure d'Or

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Défausser Détruire 1 Personnage blessé.
Multi Solo Coop Défausser Peut-on détruire un Personnage blessé d'un adversaire ?
Oui. Comme ce n'est pas précisé, on peut détruire un de ses Personnages ou un Personnage adverse.

Armure du Taureau

Armure d'Or

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Défausser Un Personnage ou en jeu gagne +2 .
Multi Solo Coop Défausser Est-ce que les Personnages sans peuvent bénéficier du bonus ?
Oui. Si aucune valeur de n'est indiquée, elle est considérée comme valant 0 mais peut être augmentée grâce à un effet.

Armure du Verseau

Armure d'Or

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Défausser Soigner tous vos Chevaliers blessés.
Multi Solo Coop Défausser Que se passe-t-il si les Personnages soignés sont à la fois blessés et gelés ?
Lorsqu'un effet dit de soigner un Personnage, tous les marqueurs et sont enlevés d'un seul coup.

Écaille de Chrysaor Poséidon

Armure

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

DétruireRéduire de -4 et -4 le coût d'un Personnage Doré du terrain. Arrivée Chaque joueur peut jouer une Armure de sa main pour piocher une carte.
Multi Solo Coop Arrivée Que se passe-t-il si on a déjà une Armure équipée lors de l'arrivée de l'Écaille de Chrysaor ?
Le joueur peut équiper une Armure de sa main pour piocher une carte. L'Armure déjà équipée sera quant à elle défaussée immédiatement et sans pouvoir l'utiliser.

Multi Solo Coop Détruire Peut-on réduire le coût d'un Personnage avec Écaille de Chrysaor lors d'une acquisition via la Vague de Tonnerre ?
Non, le Personnage n'est pas sur le terrain.

Multi Solo Coop Détruire Puis-je acquérir gratuitement une carte en réduisant son coût à 0 ?
Non, un coût ne peut jamais descendre en-dessous de 1 (que ce soit en ou ).

Multi Solo Coop Arrivée Peut-on appliquer la Mise en Jeu de l'Armure équipée ?
Si l'Écaille de Chrysaor arrive durant l'entretien, aucun joueur ne peut activer l'effet de Mise en Jeu de l'Armure qu'il équiperait. Si l'Écaille de Chrysaor arrive durant la phase principale d'un joueur, seul ce joueur (qui est le joueur actif) a le droit d'activer sa Mise en Jeu.

Multi Solo Coop Détruire Jusqu'à quand la réduction de coût est-elle active ?
Jusqu'à la fin du tour du joueur actif. Elle n'est donc plus valable au tour suivant de ce joueur même si la carte dont le coût a été réduit est encore sur le terrain. Cette réduction ne bénéficie pas non plus aux autres joueurs, même en coop.

Écaille de la Sirène Poséidon

Armure

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Défausser Regarder la main d'un adversaire, vous pouvez échanger un de ses Chevaliers contre une carte de votre main de rang identique. Arrivée Chaque joueur peut blesser un Personnage de sa main pour récupérer en main un Héros de rang identique de sa défausse.
Multi Solo Coop Défausser Est-ce que la carte récupérée est considérée comme acquise ?
Oui, il s'agit bien d'une acquisition.

Multi Solo Coop Défausser Comment sont gérées les cartes avec deux rangs ?
Tant que les 2 cartes partagent un rang, l'échange peut être fait.

Multi Solo Coop Défausser Que se passe-t-il si on échange le Héros Transcendé ?
Une fois défaussé, détruit ou marqué, il retournera parmi les cartes mises de côté de son propriétaire original.

Multi Solo Coop Arrivée Peut-on blesser un Personnage si on n'a pas de Héros correspondant dans la défausse ?
Non.

Écaille de la Sirène Marine Poséidon

Armure

Coût : 3

Stats : 1

Points : 1 PV

Défausser Piocher une carte par Marina et Écaille présents sur le terrain. Sortie En commençant par le joueur actif, chaque joueur place la première carte de sa pioche dans la défausse d'un autre joueur ou la gèle si c'est une Armure de Bronze.
Multi Solo Coop Défausser Que se passe-t-il si on doit piocher plus de cartes qu'il n'en reste dans la pioche ?
S'il ne reste pas assez de cartes dans la pioche, on remélange la défausse pour continuer à piocher. Si la pioche et la défausse sont vides, on arrête de piocher. Il faut toujours piocher autant que possible.

Multi Solo Coop Sortie Gagne-t-on un jeton si on retire la dernière carte de sa pioche ?
Oui. Bien que le livret indique qu'on ajoute un jeton quand on pioche la dernière carte, cela fonctionne à chaque fois que la pioche est vidée (que ce soit en piochant ou en retirant d'une façon ou d'une autre la dernière carte).

Multi Solo Coop Sortie Que se passe-t-il si la pioche d'un joueur est vide ?
Il ne devra pas appliquer l'effet (les autres joueurs doivent quand même le faire). On ne reconstitue la pioche que lorsqu'on doit piocher, ce qui n'est pas le cas ici.

Écaille de Poséidon Poséidon

Armure

Coût : 6

Stats : 1 1 1

Points : 4 PV

Défausser Echanger un Personnage de votre défausse avec une de vos cartes marquées. Toutes les autres cartes du terrain acquises sont gelées au lieu d'être défaussées.
Multi Solo Coop Défausser Si le Personnage venant de la défausse possède un effet Marqué, celui-ci s'active-t-il ?
Oui, puisqu'il devient Marqué.

Multi Solo Coop Que se passe-t-il lors d'une acquisition au ?
Seules les cartes devant être défaussées sont gelées. Les cartes acquises au n'étant pas défaussées mais ajoutées à la main, elles ne sont pas gelées.

Écaille de Scylla Poséidon

Armure

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Arrivée Chaque joueur pioche 5 cartes puis défausse 5 cartes de sa main. Vaincu Chaque joueur gèle une carte de sa main.
Multi Solo Coop Vaincu Peut-on geler l'Écaille de Scylla ?
Non, l'effet Vaincu est résolu juste avant que l'Écaille de Scylla ne rejoigne la main.

Multi Solo Coop Arrivée Que se passe-t-il si on sait piocher ou défausser moins de 5 cartes (même après avoir reconstitué sa pioche à partir de la défausse) ?
Le joueur pioche autant de cartes qu'il peut jusqu'à 5 (voire même 0 si sa pioche et sa défausse sont vides). Ensuite, il se défausse de 5 cartes (ou autant qu'il peut s'il a moins de 5 cartes en main).

Multi Solo Coop Arrivée Que se passe-t-il si on doit piocher plus de cartes qu'il n'en reste dans la pioche ?
S'il ne reste pas assez de cartes dans la pioche, on remélange la défausse pour continuer à piocher. Si la pioche et la défausse sont vides, on arrête de piocher. Il faut toujours piocher autant que possible.

Écaille des Lyumnades Poséidon

Armure

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Défausser Appliquer l'effet d'Arrivée d'une carte du terrain. Arrivée Appliquer chaque effet de Sortie de la dernière à la première carte du terrain.
Multi Solo Coop Arrivée Est-ce que les effets de Sortie sont appliqués en double si sept ont déjà été réunis ?
Oui.

Multi Solo Arrivée Comment détermine-t-on la première carte du terrain ?
C'est celle qui se trouve le plus à gauche (donc côté réserve), peu importe qu'il y ait des emplacements vides avant elle ou non.

Multi Solo Arrivée Comment détermine-t-on la dernière carte du terrain ?
C'est celle qui se trouve le plus à droite (donc côté défausse), peu importe qu'il y ait des emplacements vides après elle ou non.

Écaille du Cheval des Mers Poséidon

Armure

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Mise en jeu Un Héros en jeu gagne +1 . Arrivée Chaque joueur peut se défausser d'une Armure pour piocher 2 cartes.
Multi Solo Coop Mise en Jeu Quand s'applique la Mise en Jeu de l'Écaille du Cheval des Mers ?
Lorsqu'on l'équipe. Si elle est ensuite placée devant une carte du terrain pour l'affronter, la Mise en Jeu n'est pas effectuée une seconde fois comme elle était déjà en jeu.

Multi Solo Coop Arrivée Que se passe-t-il si on doit piocher plus de cartes qu'il n'en reste dans la pioche ?
S'il ne reste pas assez de cartes dans la pioche, on remélange la défausse pour continuer à piocher. Si la pioche et la défausse sont vides, on arrête de piocher. Il faut toujours piocher autant que possible.

Multi Solo Coop Mise en jeu Est-ce que les Personnages sans peuvent bénéficier du bonus ?
Oui. Si aucune valeur de n'est indiquée, elle est considérée comme valant 0 mais peut être augmentée grâce à un effet.

Écaille du Dragon des Mers Poséidon

Armure

Coût : 5

Stats : 1 2

Points : 3 PV

Arrivée Le joueur actif désigne un adversaire qui se défausse au hasard d'une carte de sa main. Le joueur actif peut affronter la carte défaussée. Sortie Toutes les Armures du terrain sont défaussées.
Multi Solo Coop Arrivée Quelles cartes peuvent affronter celle défaussée ?
Si l'Écaille du Dragon des Mers arrive durant l'entretien, seuls les Personnages joués depuis la main et l'Armure déjà équipée peuvent affronter la carte défaussée. La règle générale n'autorise pas de jouer des Reliques ou des Armures durant l'entretien et l'Écaille du Dragon des Mers ne contredit pas ce point.

Multi Solo Coop Arrivée Peut-on jouer des effets de jeu et des techniques de plateau ?
Uniquement si l'Écaille du Dragon des Mers est arrivée durant la phase principale. Les effets de jeu et les techniques de plateau ne peuvent être utilisés que durant la phase principale et l'Écaille du Dragon des Mers ne contredit pas cette règle. Si elle arrive durant l'entretien, la seule action possible sera de faire une acquisition à la ou au .

Multi Solo Coop Arrivée Que devient la carte défaussée si le joueur actif ne l'a pas acquise ?
Elle a été défaussée et reste donc dans la défausse de son propriétaire.

Multi Solo Sortie Dans quel ordre les cartes sont-elles retirées du terrain ?
De la droite vers la gauche (sens normal de sortie si aucun effet n'intervient).

Écaille du Kraken Poséidon

Armure

Coût : 5

Stats : 2

Points : 3 PV

Défausser Récupérer en main un de vos Personnages marqués possédant du . Arrivée Chaque joueur révèle la première carte de sa pioche, si c'est un Personnage sans coût en il est blessé, sinon il la récupère en main.
Multi Solo Coop Défausser Considère-t-on le coût en ou la stat ?
La stat (sous l'illustration).

Multi Solo Coop Arrivée Gagne-t-on un jeton si on révèle la dernière carte de sa pioche ?
Oui. Bien que le livret indique qu'on ajoute un jeton quand on pioche la dernière carte, cela fonctionne à chaque fois que la pioche est vidée (que ce soit en piochant ou en retirant d'une façon ou d'une autre la dernière carte).

Multi Solo Coop Arrivée Que se passe-t-il si la pioche d'un joueur est vide ?
Il ne devra pas appliquer l'effet (les autres joueurs doivent quand même le faire). On ne reconstitue la pioche que lorsqu'on doit piocher, ce qui n'est pas le cas ici.

Robe Divine Alpha (Dubhe) Asgard

Armure

Coût : 4

Stats : 1 1

Points : 2 PV

Défausser Récupérer en main une Armure de Bronze de votre défausse.

Robe Divine Beta (Merak) Asgard

Armure

Coût : 4

Stats : 1 1

Points : 2 PV

Geler Récupérer en main un de vos Personnages gelé.

Robe Divine Delta (Megrez) Asgard

Armure

Coût : 4

Stats : 1 1

Points : 2 PV

Geler Jouer 1 carte au hasard depuis la main d'un adversaire. A la fin du tour, la carte est placée dans la défausse de cet adversaire.
Multi Solo Coop Geler Si la carte jouée grâce à Robe Divine Delta (Megrez) est détruite ou marquée, que se passe-t-il ?
A la fin du tour, quoiqu'il arrive, la carte retourne dans la défausse de son propriétaire comme le stipule la Robe Divine Delta (Megrez).

Multi Solo Coop Geler Que se passe-t-il si la carte de l'adversaire ne peut pas être jouée ?
Elle est immédiatement défaussée (par exemple, s'il s'agit d'une Armure alors que l'Anneau des Nibelungen est en jeu ou d'un Personnage alors qu'il n'y a aucune carte affrontable).

Robe Divine Epsilon (Alioth) Asgard

Armure

Coût : 4

Stats : 1 1

Points : 2 PV

Défausser Geler 1 carte au hasard de la main d'un adversaire.

Robe Divine Eta (Benetnash) Asgard

Armure

Coût : 4

Stats : 1 1

Points : 2 PV

Geler Retirer toutes les cartes du terrain. Seuls vos adversaires sont affectés par leurs effets de Sortie.
Multi Solo Coop Geler Doit-on compléter le terrain après en avoir retiré toutes les cartes ?
Non, sinon cela aurait été précisé sur la carte.

Multi Solo Geler Dans quel ordre les cartes sont-elles retirées du terrain ?
De la droite vers la gauche (sens normal de sortie si aucun effet n'intervient).

Robe Divine Gamma (Phecda) Asgard

Armure

Coût : 4

Stats : 1 1

Points : 2 PV

Geler Défausser 1 carte puis jouer l'une après l'autre les 2 premières cartes de votre pioche. Les Guerriers ainsi joués gagnent +2 .
Multi Solo Coop Geler Si la première carte jouée a un effet de Mise en Jeu permettant de piocher, quelles seront les cartes bénéficiant du bonus en ?
Si la première carte jouée permet de piocher à sa Mise en Jeu (Mise en Jeu des Héros ou de Freya par exemple), on interrompt l'effet de la Robe Divine Gamma (Phecda) pour piocher. Les cartes ainsi piochées ne pourront pas être jouées immédiatement (un effet est en cours) et ne bénéficieront donc pas du bonus. Ensuite, on pioche la seconde carte pour la Robe Divine Gamma (Phecda) et, si c'est un Guerrier, il bénéficiera du bonus en .

Multi Solo Coop Geler Que se passe-t-il si la pioche ne compte qu'une seule carte ?
La pioche n'est reconstituée que lorsqu'il faut piocher. Ce n'est pas le cas ici, il n'y aura donc qu'une seule carte jouée (à moins que celle-ci ne permette de reconstituer la pioche grâce, notamment, à un effet de Mise en Jeu).

Multi Solo Coop Geler Puis-je jouer 2 cartes si je n'en ai pas à défausser ?
Non. La Robe Divine Gamma (Phecda) devrait en réalité indiquer "pour" et non "puis". On peut choisir de défausser une carte en main ou en jeu, ce n'est pas obligatoire. Si on le fait, alors on doit jouer les 2 premières cartes de la pioche si cela est possible.

Multi Solo Coop Geler Gagne-t-on un jeton si on joue la dernière carte de sa pioche ?
Oui. Bien que le livret indique qu'on ajoute un jeton quand on pioche la dernière carte, cela fonctionne à chaque fois que la pioche est vidée (que ce soit en piochant ou en retirant d'une façon ou d'une autre la dernière carte).

Multi Solo Coop Geler Est-ce que les Personnages sans peuvent bénéficier du bonus ?
Oui. Si aucune valeur de n'est indiquée, elle est considérée comme valant 0 mais peut être augmentée grâce à un effet.

Robe Divine Zeta (Alcor) Asgard

Armure

Coût : 3

Stats : 1

Points : 1 PV

Geler Détruire une Armure gelée.

Robe Divine Zeta (Mizar) Asgard

Armure

Coût : 4

Stats : 1 1

Points : 2 PV

Défausser Chaque joueur blesse un Personnage de sa main.

Epopées

Attaque de la fondation Graad Poséidon

Sabliers : 4

Modes : Multi

A son tour, le joueur actif peut marquer chaque Chevalier de Bronze et Chevalier d'Acier de sa main avec un jeton +1PV. Fin d'épopée S'il y a au moins 7 Chevaliers ainsi marqués avec des jetons +1PV, ces cartes sont défaussées. Sinon, la partie est terminée et les joueurs avec moins de 2 cartes ainsi marquées sont éliminés.
Multi Fin d'épopée Quand se termine l'épopée Attaque de la fondation Graad si moins de 7 Chevaliers d'Acier ou de Bronze ont été marqués ?
La partie s'achève immédiatement au moment où le quatrième est placé. Le joueur actif ne finit pas son tour.

Multi Est-ce que les Chevaliers avec un jeton +1 PV dessus sont considérés comme marqués ?
Oui.

Multi Fin d'épopée Que deviennent les jetons +1 PV à la fin de l'épopée ?
Que la partie se poursuive ou non à la fin de l'épopée, les jetons +1 PV placés sur une carte appartiennent au joueur possédant cette carte marquée et lui permettront de marquer quelques points bonus.

Multi Fin d'épopée Est-ce que les Héros et Chevaliers d'Argent des joueurs éliminés sont comptabilisés pour l'attribution des bonus de Marine de l'Aigle et Shaina d'Ophiuchus ?
Oui.

Multi Fin d'épopée Départage-t-on les joueurs éliminés ?
Si l'épopée met fin à la partie, les joueurs n'ayant pas 2 Chevaliers marqués sont simplement éliminés, leur score n'est pas comptabilisé.

Multi Fin d'épopée Si un Personnage autre qu'un Chevalier a été marqué d'un jeton +1 PV grâce à l'Ecaille de Poséidon, que se passe-t-il à la fin de l'épopée ?
Il est possible avec l'Ecaille de Poséidon d'échanger un Chevalier de Bronze ou d'Acier marqué d'un jeton +1 PV avec un autre Personnage en défausse. Dans ce cas, à la fin de l'épopée, le Personnage marqué ne comptera dans la limite des 7 Chevaliers marqués que s'il est lui-même un Chevalier (mais pas forcément de Bronze ou d'Acier) et ne sera pas défaussé si cette limite a été atteinte. Si l'épopée a échoué, il sera compté dans la limite des 2 cartes marquées (il est juste précisé "carte").

Blizzard Poséidon

Sabliers : 3

Modes : Multi Solo Coop

Lorsqu'un Guerrier Divin arrive sur le terrain, le joueur actif gèle une carte de sa main.

Défiance Poséidon

Sabliers : 2

Modes : Multi

A la fin de son tour, le joueur actif ajoute un jeton -1PV sur une carte du terrain.

Déluge Poséidon

Sabliers : 3

Modes : Multi Coop

A chaque fois qu'un Marina arrive sur le terrain, le joueur actif défausse une carte de sa main. Fin d'épopée Chaque joueur blesse les Marinas de sa défausse.

Destruction de Death Queen Island Poséidon

Sabliers : 3

Modes : Multi Solo

Au début de son tour, le joueur actif peut défausser un Chevalier Noir du terrain et compléter le terrain. Fin de partie Le joueur avec le plus de Chevaliers Noirs dans son jeu gagne autant de PV qu'il y a de Chevaliers Noirs dans la défausse du terrain.
Multi Solo Fin de partie Quand l'effet de Fin de Partie est-il appliqué
Si l'Epopée a été jouée et terminée (le nombre de a été atteint), alors son effet de Fin de Partie sera activé lorsque la partie sera terminée.

Multi Solo Quand peut être défausser un Chevalier Noir ?
Si le joueur choisit d'effectuer cette action, il doit le faire avant tout autre action de sa phase principale et maximum une fois par tour.

Multi Solo Complète-t-on également les emplacements vidés autrement que par son propre effet ?
Oui. Lorsqu'on demande de compléter le terrain, il faut remplir tous les emplacements, de la droite vers la gauche. Et ce, peu importe pour quelle raison ces emplacements sont vides.

Doutes Poséidon

Sabliers : 3

Modes : Multi Solo Coop

Suivant le nombre de :
0 - Les Personnages coûtent -1
1 - Les Personnages coûtent -1
2 - Les Personnages coûtent -1 et -1

Encerclés Poséidon

Sabliers : 2

Modes : Multi Solo Coop

Les Gardes coûtent +1 . Chaque Garde marqué ou qui le devient est immédiatement mélangé dans la réserve. Fin de partie Chaque Garde rapporte 1 PV supplémentaire.
Multi Solo Coop Fin de partie Quand l'effet de Fin de Partie est-il appliqué
Si l'Epopée a été jouée et terminée (le nombre de a été atteint), alors son effet de Fin de Partie sera activé lorsque la partie sera terminée.

Multi Solo Coop Si un Garde est marqué pendant que Encerclés est en jeu, doit-on appliquer son effet Marqué avant de le remélanger dans la réserve ?
Oui.

Multi Est-ce que Encerclés tient compte des Gardes Squelettes ?
Oui. Leur coût dans les Enfers et dans les piles d'Entrave est augmenté de +1 . Ils rapportent +1 PV lorsqu'ils sont anéantis mais font perdre 1 PV supplémentaire s'ils sont présents dans une pile d'Entrave en fin de partie.

Épuisement d'Athéna Poséidon

Sabliers : 3

Modes : Multi

Retirer une à chaque fois qu'Athéna rejoint une défausse.

Fonte des glaces Poséidon

Sabliers : 2

Modes : Multi

Retirer une à chaque fois qu'un Guerrier Divin rejoint la défausse du terrain. Fin de partie S'il y a au moins 7 Guerriers Divins dans la défausse du terrain, les joueurs sans Robe Divine dans leur jeu sont éliminés.
Multi Fin de partie Quand l'effet de Fin de Partie est-il appliqué
Si l'Epopée a été jouée et terminée (le nombre de a été atteint), alors son effet de Fin de Partie sera activé lorsque la partie sera terminée.

Multi Fin de partie Est-ce que les Héros et Chevaliers d'Argent des joueurs éliminés sont comptabilisés pour l'attribution des bonus de Marine de l'Aigle et Shaina d'Ophiuchus ?
Oui.

Fuite Poséidon

Sabliers : 2

Modes : Multi Solo

Les Guerriers Divins ajoutent un Saphir d'Odin à la Statue d'Odin seulement lorsqu'ils sont vaincus.

Inflexible Poséidon

Sabliers : 2

Modes : Multi Solo Coop

Quand un Héros est détruit, il peut être défaussé à la place.

La force de l'amitié Poséidon

Sabliers : 2

Modes : Multi Coop

Une fois par tour, le joueur actif peut nommer un Héros. Si un joueur possède ce Héros en main, il doit en défausser un de sa main et un Héros en jeu gagne +1
Multi Solo Coop Est-ce que les Personnages sans peuvent bénéficier du bonus ?
Oui. Si aucune valeur de n'est indiquée, elle est considérée comme valant 0 mais peut être augmentée grâce à un effet.

Multi Coop Peut-on nommer un Héros même si aucun Héros n'est en jeu ?
Oui.

Multi Coop Peut-on nommer un Héros durant la phase d'entretien ?
Non.

Ne jamais abandonner Poséidon

Sabliers : 2

Modes : Multi Solo Coop

Les Personnages possédant du doivent obligatoirement soigner les cartes marquées.
Multi Solo Coop Est-on obligé de jouer les cartes en main possédant du ?
Non. Si une carte est jouée et qu'elle a du , elle doit l'utiliser. Mais rien n'oblige à jouer cette carte de sa main.

Multi Solo Coop Puis-je utiliser la Mise en Jeu de Shun d'Andromède ou Hyoga du Cygne ou si Ne jamais abandonner est en jeu et qu'il y a au moins une carte marquée ?
Non.

Multi Solo Coop Est-on obligé de soigner quand Ne jamais abandonner est en jeu ou peut-on défausser les cartes avec du à l'entretien ?
Si un Personnage en jeu possède du et que des cartes sont marquées, il est obligé de l'utiliser avant de pouvoir démarrer la phase d'entretien.

Multi Solo Coop Que se passe-t-il si un Personnage est "verrouillé" en ou et qu'une carte devient marquée ?
Si un Personnage est "verrouillé" en ou (Hyoga / ou Shun après avoir utilisé leur Mise en Jeu) et qu'une carte devient marquée, celui-ci se retrouve à la fois obligé de soigner et d'acquérir. Il ne pourra donc rien faire tant qu'il y aura une carte marquée et que Ne jamais abandonner est en jeu.

Prise d'otages Poséidon

Sabliers : 3

Modes : Multi

Au début de la phase d'entretien, le joueur actif reçoit un jeton -1PV pour chaque Garde et Chevalier Fantôme sur le terrain.

Septième sens Poséidon

Sabliers : 3

Modes : Multi Solo Coop

Lorsqu'un joueur utilise l'effet de son Armure de Bronze, il récupère directement un Héros à la place d'un Héros . Fin d'épopée Chaque joueur échange ses Héros marqués ou avec ses Héros détruits.
Multi Solo Coop Peut-on prendre un Héros (par choix ou parce qu'on a déjà pris tous les Héros ) ?
Non

Multi Solo Coop Peut-on combiner l'effet de Septième sens et le premier pouvoir de plateau pour obtenir un Héros en ne détruisant qu'un seul Héros ?
Oui.

Multi Solo Coop Fin d'épopée Que se passe-t-il si on a moins de Héros détruits que de ou marqués ?
L'effet dit d'échanger. Pour chaque Héros ou marqué, il faudra l'échanger avec un Héros . S'il n'y en a pas assez, certains Héros ou resteront marqués. Le joueur choisit lesquelles il échangera.

Soutien télépathique Poséidon

Sabliers : 2

Modes : Multi Solo Coop

A la fin de son tour, si le joueur actif possède une carte marquée, il pioche jusqu'à revenir à 6 cartes au lieu de 5.

Tournoi galactique Poséidon

Sabliers : 3

Modes : Multi

Tous les Héros possèdent seulement 1 et 1 . Fin d'épopée Le joueur avec le plus de Héros dans sa défausse reçoit 2 jetons +1PV.
Multi Est-ce que le rang des Héros devient ?
Non. Leur et leur passent à 1 et ils n'ont plus de . Leurs effets de Mise en Jeu et Marqué sont également ignorés. Par contre, ils conservent leur rang.

Multi Fin d'épopée Que se passe-t-il en cas d'égalité ?
Aucun joueur n'obtient de jetons +1 PV. Il faut être LE joueur qui a le plus de Héros dans sa défausse.

Multi Peut-on appliquer des modificateurs de , ou aux Héros ?
Oui, comme par exemple le +1 des mentors.

Multi Est-ce que l'effet des Héros transcendés est actif lorsque Tournoi galactique est l'épopée en cours ?
Non. Si ils sont détruits, défaussés ou marqués, ils ne seront pas renvoyés dans les cartes mises de côté.

Multi Est-ce que les Héros conservent leurs effets Mise en Jeu et Marqué ?
Non.

Victoire décisive Poséidon

Sabliers : 2

Modes : Multi Solo Coop

A la fin de son tour, le joueur actif ajoute un jeton +1PV sur une carte du terrain n'en possédant pas déjà un.
Multi Solo Coop Que deviennent les jetons +1 PV si la carte est retirée du terrain ?
Il est défaussé.

Volonté propre Poséidon

Sabliers : 3

Modes : Multi Solo Coop

Suivant le nombre de , le joueur actif peut acquérir une Armure du terrain :
0 - en défaussant 4 Héros
1 - en blessant 3 Héros
2 - en détruisant 2 Héros

Personnages

Aghora du Lotus

Chevalier d'Argent

Coût : 6

Stats : 1 3

Points : 2 PV

Vaincu Blesser tous les Personnages utilisés pour le combattre ne possédant pas de .
Multi Solo Coop Vaincu Doit-on considérer la stat imprimée ou également les modificateurs ?
On doit tenir compte de la stat au moment de l'acquisition, c'est-à-dire la stat imprimée ainsi que les éventuels bonus accordés par d'autres effets.

Aiolia du Lion

Chevalier d'Or

Coût : 8 6

Stats : 2 2

Points : 5 PV

Aiolia du Lion gagne +1 et +1 lorsqu'il affronte la dernière carte du terrain.
Multi Solo Coop Comment est comptée la de Aiolia du Lion quand il est en main pour l'effet Marqué de Io de Scylla ?
Son bonus en est un effet de jeu. Il n'est donc pas actif quand Aiolia du Lion est en main.

Multi Solo Comment détermine-t-on la dernière carte du terrain ?
C'est celle qui se trouve le plus à droite (donc côté défausse), peu importe qu'il y ait des emplacements vides après elle ou non.

Aiolos du Sagittaire

Chevalier d'Or

Coût : 9 6

Stats : 2 2

Points : 5 PV

Aiolos du Sagittaire gagne +1 pour chaque Chevalier d'Or présent sur le terrain. Arrivée Si un autre Chevalier d'Or est présent sur le terrain ; retirer 1 .

Albérich de Megrez Asgard

Guerrier Divin

Coût : 8

Stats : 1 2

Points : 4 PV

Geler Chaque adversaire gèle tous les Héros de sa main, puis pioche 1 carte. Sortie Chaque joueur gèle 1 carte ou de sa main.
Multi Solo Coop Sortie Est-ce que l'effet de Sortie est appliqué en double s'il s'agit du septième Guerrier Divin à quitter le terrain ?
Non. L'effet de Sortie est résolu avant d'ajouter le .

Multi Solo Coop Geler Pioche-t-on même si on n'a aucun Héros à défausser ?
Oui.

Albior de Céphée

Chevalier d'Argent

Coût : 6 5

Stats : 1 2

Points : 2 PV

Shun gagne +1 lorsqu'il est joué aux côtés d'Albior de Céphée. Défausser Récupérer en main 1 Personnage présent dans votre défausse.
Multi Solo Coop Est-ce que le bonus de s'applique aux cartes jouées avant Albior de Céphée ?
Oui. Le bonus s'applique aux cartes jouées avant et après. La seule condition étant qu'elles affrontent la même carte que Albior de Céphée.

Multi Solo Coop Est-ce que le bonus de est limité à une carte à gauche et une carte à droite de Albior de Céphée ?
Non. "A ses côtés" doit être compris comme "Qui affronte la même carte".

Multi Solo Coop Si 2 Albior de Céphée sont en jeu, quel bonus obtient Shun ?
L'effet devrait préciser "aux côtés de CET Albior de Céphée". Si les 2 Albior de Céphée et Shun affrontent la même carte, Shun obtiendra un bonus de chacun des Albior de Céphée, ce qui lui donnera au total +2 . Si les 2 Albior de Céphée affrontent des cartes différentes, Shun ne pourra être joué qu'aux côtés d'un seul des 2 et n'obtiendra donc un bonus que de +1 .

Aldébaran du Taureau

Chevalier d'Or

Coût : 8 6

Stats : 2 1

Points : 5 PV

Aldébaran du Taureau gagne +2 lorsqu'il combat la première carte du terrain.
Multi Solo Coop Comment est comptée la de Aldébaran du Taureau quand il est en main pour l'effet Marqué de Io de Scylla ?
Son bonus en est un effet de jeu. Il n'est donc pas actif quand Aldébaran du Taureau est en main.

Multi Solo Comment détermine-t-on la première carte du terrain ?
C'est celle qui se trouve le plus à gauche (donc côté réserve), peu importe qu'il y ait des emplacements vides avant elle ou non.

Algethi d'Hercule

Chevalier d'Argent

Coût : 6

Stats : 2

Points : 1 PV

Défausser Les Armures présentes sur le terrain peuvent s'acquérir avec votre pour un coût identique à son coût en .

Algol de Persée

Chevalier d'Argent

Coût : 5

Stats : 1 2

Points : 2 PV

Vaincu Blesser tous les Personnages ou utilisés pour le combattre.
Multi Solo Coop Vaincu Doit-on choisir entre et ?
Non. Tout personnage possédant au moins l'une de ces 2 couleurs sera blessé.

Andromède Noir

Chevalier Noir

Coût : 4

Stats : 2 1

Points : 0 PV

Si Shun combat Andromède Noir son coût est réduit de -2 .
Multi Solo Coop Quand appliquer la réduction du coût ?
Le coût de Andromède Noir peut être diminué une seule fois grâce à son effet de terrain. Il faut pour cela l'affronter avec la carte Héros correspondant (il n'est pas nécessaire d'incarner ce Héros en tant que joueur, tout comme incarner ce Héros en tant que joueur ne suffit pas à réduire le coût).

Aphrodite des Poissons

Chevalier d'Or

Coût : 7

Stats : 1 1

Points : 6 PV

Vaincu Chaque adversaire blesse 2 Personnages de sa main.

Arachné de la Tarentule

Chevalier d'Argent

Coût : 6

Stats : 1 2

Points : 2 PV

Vaincu Vos adversaires défaussent toutes leurs Armures en main.

Astérion des Chiens de Chasse

Chevalier d'Argent

Coût : 6

Stats : 2

Points : 2 PV

Défausser Regarder la main d'un adversaire puis blesser un Personnage de sa main.

Athéna

Coût : 4

Stats : 2 1

Points : 0* PV

* 1 PV par groupe de 10 cartes dans votre jeu. Arrivée Tous les joueurs piochent 1 carte puis soignent tous leurs Personnages blessés.
Multi Solo Coop Arrivée Est-ce que Athéna peut soigner si June du Caméléon est sur le terrain ?
Non, l'interdiction de soigner de June du Caméléon est prioritaire.

Multi Solo Coop Que se passe-t-il si on n'utilise qu'un seul pour soigner ?
On soigne une seule fois en utilisant les 2 (peu importe que ce soit sur la même carte ou deux différentes). Si seul un des est utilisé, la carte sera défaussée sans possibilité d'utiliser le second ultérieurement qui est donc perdu.

Multi Solo Coop Est-ce que les Piliers sont comptés pour le bonus de points d'Athéna ?
Non. Ils sont bien acquis mais ne font pas partie du jeu (ou du deck) d'un joueur.

Multi Solo Coop Arrivée Que se passe-t-il si les Personnages soignés sont à la fois blessés et gelés ?
Lorsqu'un effet dit de soigner un Personnage, tous les marqueurs et sont enlevés d'un seul coup.

Multi Solo Coop Arrivée Peut-on avoir plus de 5 cartes en main ?
Oui.

Multi Solo Coop Arrivée Peut-on décider de ne pas soigner ses Personnages blessés ?
Non. Les effets d'Arrivée sont obligatoires et chaque joueur doit donc soigner tous ses Personnages blessés.

Athéna Asgard

Coût : 4

Stats : 1 1

Points : 2 PV

Le Chevalier qu'Athéna affronte peut s'acquérir avec du pour un coût identique à son coût en . Arrivée Chaque joueur récupère en main tous ses Héros marqués.
Multi Solo Coop Est-ce que le Chevalier affronté par Athéna est considéré comme ayant un coût en ?
Oui.

Multi Solo Coop Arrivée Peut-on récupérer ses Héros même si on a déjà 5 cartes en main ?
Oui, il n'y a pas de limite au nombre de cartes en main.

Multi Solo Coop Arrivée Peut-on avoir plus de 5 cartes en main ?
Oui.

Athéna Poséidon

Coût : 4

Stats : 1 1

Points : 2 PV

Marqué Vous pouvez récupérer en main un Héros adverse marqué. Arrivée Chaque joueur peut mélanger sa défausse avec sa pioche en y ajoutant son Héros Transcendé.
Multi Solo Coop Arrivée Que se passe-t-il si on n'a pas de pioche et/ou de défausse ?
Une pioche (une défausse) vide est malgré tout considérée comme une pioche (une défausse). Le joueur rassemble sa défausse (s'il en a une), sa pioche (s'il en a une) et son Héros Transcendé. Il mélange le tout et constitue une nouvelle pioche, même si elle ne consiste qu'en son Héros Transcendé.

Multi Solo Coop Marqué Que devient le Héros acquis grâce à l'effet Marqué d'Athéna une fois joué ?
Il reste en possession du joueur qui l'a acquis. Athéna ne dit pas de le rendre.

Multi Solo Coop Arrivée Que se passe-t-il si le Héros Transcendé n'est pas disponible ?
Tant que le joueur possède le Héros Transcendé, il peut le mélanger avec sa défausse et sa pioche. Il peut se trouver parmi ses cartes en main, marquées ou même détruites. Par contre, si le Héros Transcendé se trouve chez un adversaire, le joueur ne peut pas le récupérer.

Babel du Centaure

Chevalier d'Argent

Coût : 6

Stats : 1 1

Points : 3 PV

Vaincu Détruire un Personnage blessé.
Multi Solo Coop Vaincu Peut-on détruire un Personnage blessé d'un adversaire ?
Oui. Comme ce n'est pas précisé, on peut détruire un de ses Personnages ou un Personnage adverse.

Ban du Petit Lion

Chevalier de Bronze

Coût : 3 3

Stats : 1

Points : 2 PV

Blesser Chaque adversaire blesse un Chevalier de sa main.

Bian de l'Hippocampe Poséidon

Général Marina

Coût : 9

Stats : 2 1

Points : 4 PV

Marqué Chaque adversaire blesse un Personnage de sa main possédant au moins 2 . Blesser un Personnage de sa main possédant du pour réduire de -2 le coût de Bian de l'Hippocampe.
Multi Solo Coop Peut-on déclencher plusieurs fois l'effet de réduction du coût ?
Oui.

Multi Solo Coop Jusqu'à quand la réduction de coût est-elle active ?
Jusqu'à la fin du tour du joueur actif. Elle n'est donc plus valable au tour suivant de ce joueur même si la carte dont le coût a été réduit est encore sur le terrain. Cette réduction ne bénéficie pas non plus aux autres joueurs, même en coop.

Bud d'Alcor Asgard

Guerrier

Coût : 6 6

Stats : 2 1

Points : 2 PV

Geler Placer dans votre défausse une Robe divine en jeu d'un adversaire. Sortie Chaque joueur détruit ses Guerriers divins marqués.
Multi Solo Coop Bud d'Alcor est-il un Guerrier Divin ?
Non, sa classe se limite à Guerrier.

Camus du Verseau

Chevalier d'Or

Coût : 8

Stats : 2 2

Points : 6 PV

Vaincu Blesser Camus du Verseau. Hyoga peut acquérir Camus du Verseau pour un coût de 8 .
Multi Solo Coop Vaincu Que se passe-t-il si Camus du Verseau est acquis depuis le terrain alors que l'Écaille de Poséidon est également sur le terrain ?
Camus du Verseau sera juste blessé. Son effet Vaincu se déclenche en premier. Il est donc blessé et n'est pas censé rejoindre la défausse, ce qui fait que l'Écaille de Poséidon n'a pas l'occasion de le geler.

Multi Solo Coop Est-ce que l'acquisition au considère Hyoga en tant que joueur ou une carte Hyoga ?
Il faut affronter Camus du Verseau avec au moins une carte Hyoga (du Cygne ou du Verseau) pour pouvoir l'acquérir au .

Multi Solo Coop Vaincu Que se passe-t-il si Camus du Verseau est acquis du terrain suite à l'effet Vaincu de Hyoga du Verseau ?
Camus du Verseau sera à la fois blessé et gelé. Lorsqu'il sera acquis, les 2 effets Vaincu doivent être appliqués : blessé pour son propre effet et gelé pour celui de Hyoga du Verseau. 3 seront nécessaires pour le soigner complètement, ou alors un effet disant explicitement de "Soigner" (ce qui retire tous les marqueurs et d'un seul coup).

Multi Solo Coop Vaincu Doit-on blesser Camus du Verseau s'il est acquis au ?
Oui, l'effet Vaincu se déclenche quand une carte est acquise du terrain, peu importe la façon de le faire.

Multi Solo Coop Si Hyoga du Cygne affronte Camus du Verseau en sixième position du terrain, est-ce que le coût en est réduit de 1 ?
Oui, les modificateurs de coût en ou sont appliqués.

Capella du Cocher

Chevalier d'Argent

Coût : 4

Stats : -

Points : 2 PV

Détruire Réduire le coût d'un Personnage présent sur le terrain de -3 . (coût minimum de 1 )
Multi Solo Coop Détruire Peut-on réduire le coût d'un Personnage avec Capella du Cocher lors d'une acquisition via la Vague de Tonnerre ?
Non, le Personnage n'est pas sur le terrain.

Multi Solo Coop Détruire Jusqu'à quand la réduction de coût est-elle active ?
Jusqu'à la fin du tour du joueur actif. Elle n'est donc plus valable au tour suivant de ce joueur même si la carte dont le coût a été réduit est encore sur le terrain. Cette réduction ne bénéficie pas non plus aux autres joueurs, même en coop.

Cassios

Coût : 2

Stats : 1

Points : 1 PV

Détruire Le coût d'un Chevalier présent sur le terrain est réduit de -2 et -2 (coût minimum de 1 et 1 )
Multi Solo Coop Détruire Peut-on réduire le coût d'un Personnage avec Cassios lors d'une acquisition via la Vague de Tonnerre ?
Non, le Personnage n'est pas sur le terrain.

Multi Solo Coop Détruire Jusqu'à quand la réduction de coût est-elle active ?
Jusqu'à la fin du tour du joueur actif. Elle n'est donc plus valable au tour suivant de ce joueur même si la carte dont le coût a été réduit est encore sur le terrain. Cette réduction ne bénéficie pas non plus aux autres joueurs, même en coop.

Chevalier de Cristal

Chevalier sans constellation

Coût : 6 4

Stats : 1 1

Points : 2 PV

Hyoga gagne +1 lorsqu'il est joué aux côtés de Chevalier de Cristal. Mise en jeu Piocher 1 carte puis défausser 1 carte.
Multi Solo Coop Mise en Jeu Peut-on défausser Chevalier de Cristal pour son propre effet de Mise en Jeu ?
Oui. N'importe quelle carte en jeu ou en main, y compris lui-même, peut être défaussée pour autant qu'elle appartienne au joueur ayant mis Chevalier de Cristal en jeu.

Multi Solo Coop Est-ce que le bonus de s'applique aux cartes jouées avant Chevalier de Cristal ?
Oui. Le bonus s'applique aux cartes jouées avant et après. La seule condition étant qu'elles affrontent la même carte que Chevalier de Cristal.

Multi Solo Coop Est-ce que le bonus de est limité à une carte à gauche et une carte à droite de Chevalier de Cristal ?
Non. "A ses côtés" doit être compris comme "Qui affronte la même carte".

Multi Solo Coop Si 2 Chevalier de Cristal sont en jeu, quel bonus obtient Hyoga ?
L'effet devrait préciser "aux côtés de CE Chevalier de Cristal". Si les 2 Chevalier de Cristal et Hyoga affrontent la même carte, Hyoga obtiendra un bonus de chacun des Chevalier de Cristal, ce qui lui donnera au total +2 . Si les 2 Chevalier de Cristal affrontent des cartes différentes, Hyoga ne pourra être joué qu'aux côtés d'un seul des 2 et n'obtiendra donc un bonus que de +1 .

Chevalier des Flammes

Chevalier sans constellation

Coût : 3

Stats : 1 1

Points : 1 PV

Mise en jeu Le joueur de votre choix place un de ses Héros détruits sur sa pioche.
Multi Solo Coop Mise en Jeu Si on cible un autre joueur, peut-il choisir de résoudre ou non l'effet ?
Non. Celui qui joue le Chevalier des Flammes choisit de déclencher l'effet de Mise en Jeu et si oui, sur quel joueur. S'il a décidé de déclencher l'effet, le joueur ciblé doit remettre un de ses Héros sur sa pioche (même si celle-ci est vide).

Cygne Noir

Chevalier Noir

Coût : 4

Stats : 2 1

Points : 0 PV

Si Hyoga combat Cygne Noir son coût est réduit de -2 .
Multi Solo Coop Quand appliquer la réduction du coût ?
Le coût de Cygne Noir peut être diminué une seule fois grâce à son effet de terrain. Il faut pour cela l'affronter avec la carte Héros correspondant (il n'est pas nécessaire d'incarner ce Héros en tant que joueur, tout comme incarner ce Héros en tant que joueur ne suffit pas à réduire le coût).

Daichi à la Cloth terrestre

Chevalier d'Acier

Coût : 2 2

Stats : 1

Points : 1 PV

Le coût du Chevalier que Daichi affronte est réduit de -1 pour chaque Héros joué à ses côtés. (coût minimum de 1 )
Multi Solo Coop Si on affronte un même Chevalier avec deux Daichi à la Cloth terrestre, est-ce que l'effet est cumulatif ?
Oui, le coût en sera alors réduit de 2 par Héros affrontant le Chevalier.

Multi Solo Coop Peut-on jouer des Héros aux côtés de Daichi à la Cloth terrestre pour réduire le coût du Chevalier qu'il affronte ?
Oui. Le coût du Chevalier qu'affronte Daichi à la Cloth terrestre sera bien réduit, même si la stat en des Héros est considérée comme valant 0. Il faudra cependant jouer au moins 1 pour acquérir le Chevalier concerné.

Multi Solo Coop Jusqu'à quand la réduction de coût est-elle active ?
Jusqu'à la fin du tour du joueur actif. Elle n'est donc plus valable au tour suivant de ce joueur même si la carte dont le coût a été réduit est encore sur le terrain. Cette réduction ne bénéficie pas non plus aux autres joueurs, même en coop.

Dante de Cerbère

Chevalier d'Argent

Coût : 5

Stats : 1

Points : 1 PV

Vaincu Piocher une carte de la réserve puis l'ajouter à votre défausse (les effets de celle-ci ne sont pas appliqués).
Multi Solo Coop Vaincu Est-ce que la carte récupérée est considérée comme acquise ?
Oui, il s'agit bien d'une acquisition.

Multi Solo Coop Vaincu Que se passe-t-il si on acquiert une carte sans stats comme Pope ou Gigas ?
Le joueur l'ajoute à sa défausse comme n'importe quelle autre carte.

Multi Solo Coop Vaincu Doit-on activer les effets de Sortie ou Vaincu des cartes acquises ?
Non, elles ne viennent pas du terrain.

Multi Solo Coop Vaincu Doit-on retirer une si on acquiert un Chevalier d'Or ?
Non, seulement quand le Chevalier d'Or quitte le terrain.

Multi Solo Coop Vaincu Doit-on ajouter un si on acquiert un Guerrier Divin ?
Non, seulement quand le Guerrier Divin quitte le terrain.

Multi Solo Coop Vaincu Peut-on choisir la carte acquise ?
Non, elle est prise au hasard dans la réserve (en général, on pioche simplement la première).

Dauphin

Chevalier Fantôme

Coût : 3

Stats : 1 1

Points : 1 PV

Défausser une carte de votre main pour combattre Dauphin.
Multi Solo Coop Peut-on défausser une carte pour avoir le droit de combattre Dauphin et ne pas le combattre ensuite ?
Oui.

Multi Solo Coop Peut-on affronter Dauphin sans avoir défaussé de carte pour le combattre ?
Oui, mais il ne sera pas possible de l'acquérir tant qu'on n'aura pas défaussé une carte pour le combattre.

Deathmask du Cancer

Chevalier d'Or

Coût : 7

Stats : 2 2

Points : 6 PV

Vaincu Détruire un Personnage utilisé pour le combattre.
Multi Solo Coop Vaincu Si un Personnage est déclaré en combat contre Deathmask du Cancer et que celui-ci est acquis autrement du terrain, doit-on détruire ce Personnage ?
Oui, l'effet Vaincu se déclenche même si ce n'est pas le combat qui a permis l'acquisition.

Multi Solo Coop Vaincu Puis-je détruire Capella du Cocher ou Cassios pour l'effet Vaincu de Deathmask du Cancer si j'ai utilisé leur effet Détruire pour réduire le coût ?
Non, si leur effet Détruire a été utilisé, ils ne sont plus en jeu lorsque l'effet Vaincu se déclenche.

Dio de la Mouche

Chevalier d'Argent

Coût : 6

Stats : 2

Points : 2 PV

Détruire Acquérir 1 Armure présente sur le terrain (l'Armure est placée dans votre défausse).

Docrates

Chevalier sans constellation

Coût : 4

Stats : 1 1

Points : 2 PV

Défausser Toutes les cartes et présentes sur le terrain sont retirées du terrain, puis compléter le terrain.
Multi Solo Coop Défausser Que deviennent les cartes affrontant une carte du terrain si celle-ci est remplacée ?
Si une carte du terrain est remplacée, les cartes qui faisaient face à la première ne peuvent pas affronter la remplaçante. Elles peuvent par contre toujours utiliser leurs effets de jeu et leur . Si la carte remplaçante devient acquise, toutes les cartes qui l'ont affrontée sont défaussées, ce qui n'est pas le cas des cartes qui affrontaient la carte initiale (qui restent donc en jeu).

Multi Solo Coop Défausser Est-ce que les cartes doivent être à la fois et pour être retirées du terrain ?
Non. Toute carte étant d'au moins l'une de ces 2 couleurs sera retirée du terrain.

Multi Solo Défausser Dans quel ordre les cartes sont-elles retirées du terrain ?
De la droite vers la gauche (sens normal de sortie si aucun effet n'intervient).

Multi Solo Défausser Doit-on décaler les cartes du terrain vers la droite avant de compléter ?
Non, il faut seulement compléter. C'est-à-dire remplir tous les emplacements vides, de la droite vers la gauche.

Multi Solo Défausser Complète-t-on également les emplacements vidés autrement que par son propre effet ?
Oui. Lorsqu'on demande de compléter le terrain, il faut remplir tous les emplacements, de la droite vers la gauche. Et ce, peu importe pour quelle raison ces emplacements sont vides.

Doko de la Balance

Chevalier d'Or

Coût : 9 8

Stats : 3 2

Points : 5 PV

Shiryu double ses valeurs de et si celui-ci est joué aux côtés de Doko de la Balance. Arrivée Chaque joueur peut récupérer un Héros de sa défausse.
Multi Solo Coop Est-ce que le bonus de s'applique aux cartes jouées avant Doko de la Balance ?
Oui. Le bonus s'applique aux cartes jouées avant et après. La seule condition étant qu'elles affrontent la même carte que Doko de la Balance.

Multi Solo Coop Est-ce que le bonus de est limité à une carte à gauche et une carte à droite de Doko de la Balance ?
Non. "A ses côtés" doit être compris comme "Qui affronte la même carte".

Multi Solo Coop Si la ou le de Shiryu est modifié par un autre effet, comment applique-t-on l'effet de Doko de la Balance ?
Doko de la Balance double la stat de base en et de Shiryu (la valeur imprimée). Les autres modificateurs sont appliqués ensuite.

Multi Solo Coop Arrivée Peut-on avoir plus de 5 cartes en main ?
Oui.

Dragon Noir

Chevalier Noir

Coût : 4

Stats : 2 1

Points : 0 PV

Si Shiryu combat Dragon Noir son coût est réduit de -2 .
Multi Solo Coop Quand appliquer la réduction du coût ?
Le coût de Dragon Noir peut être diminué une seule fois grâce à son effet de terrain. Il faut pour cela l'affronter avec la carte Héros correspondant (il n'est pas nécessaire d'incarner ce Héros en tant que joueur, tout comme incarner ce Héros en tant que joueur ne suffit pas à réduire le coût).

Fenrir d'Alioth Asgard

Guerrier Divin

Coût : 7

Stats : 1 1

Points : 4 PV

Geler Geler 1 carte de la défausse de chaque adversaire. Sortie Chaque joueur gèle 1 carte de sa main ou défausse un Shiryu en main.
Multi Solo Coop Sortie Comment fonctionne l'effet de Sortie à 2 options ?
Le joueur doit effectuer l'une des 2 actions s'il le peut. S'il est en mesure de faire les 2, il choisit laquelle faire (il n'y a pas priorité de l'une sur l'autre).

Multi Solo Coop Geler Qui décide quelles cartes doivent être gelées ?
Le joueur qui déclenche l'effet.

Multi Solo Coop Sortie Est-ce que l'effet de Sortie est appliqué en double s'il s'agit du septième Guerrier Divin à quitter le terrain ?
Non. L'effet de Sortie est résolu avant d'ajouter le .

Freya Asgard

Coût : 3

Stats : 2

Points : 0 PV

Mise en jeu Piocher 1 carte. Marqué Gagner 1 .
Multi Solo Coop Que se passe-t-il si on n'utilise qu'un seul pour soigner ?
On soigne une seule fois en utilisant les 2 (peu importe que ce soit sur la même carte ou deux différentes). Si seul un des est utilisé, la carte sera défaussée sans possibilité d'utiliser le second ultérieurement qui est donc perdu.

Garde d'Asgard Asgard

Guerrier - Garde

Coût : 2

Stats : 1

Points : 1 PV

Marqué Regarder la main d'un adversaire et il se défausse de la carte en main de votre choix. Seuls les Personnages et les Armures peuvent être acquis.
Multi Solo Coop Peut-on détruire un Pilier lorsque ce Garde d'Asgard est sur le terrain ?
Non, car lorsqu'on détruit un Pilier, on l'acquiert.

Multi Solo Coop Peut-on affronter d'autres cartes que les Armures et les Personnages quand Garde d'Asgard est sur le terrain ?
Oui, on peut affronter d'autres cartes. C'est acquérir qui est interdit.

Multi Solo Coop Peut-on utiliser l'effet de Mise en Jeu de Shun ou Hyoga / si Garde d'Asgard est sur le terrain ?
Seulement si Shun ou Hyoga / affronte un Personnage ou une Armure. Sinon, comme ils ne peuvent pas acquérir, la condition pour déclencher leur Mise en Jeu n'est pas remplie.

Garde d'Asgard Asgard

Guerrier - Garde

Coût : 2

Stats : 1

Points : 1 PV

Marqué Retirer 2 cartes du terrain de votre choix. Aucune carte ne peut être acquise par le .
Multi Solo Coop Shun d'Andromède peut-il utiliser son effet de Mise en Jeu quand Garde d'Asgard est sur le terrain ?
Non, comme il n'a pas le droit d'acquérir au .

Garde d'Asgard Asgard

Guerrier - Garde

Coût : 2

Stats : 1

Points : 1 PV

Marqué Soigner un Personnage gelé. Les Guerriers coûtent +1 .
Multi Solo Coop Marqué Est-ce que Garde d'Asgard peut soigner si June du Caméléon est sur le terrain ?
Non, l'interdiction de soigner de June du Caméléon est prioritaire.

Multi Solo Coop Marqué Garde d'Asgard peut-il se soigner lui-même ?
Oui.

Multi Solo Coop Marqué Que se passe-t-il si les Personnages soignés sont à la fois blessés et gelés ?
Lorsqu'un effet dit de soigner un Personnage, tous les marqueurs et sont enlevés d'un seul coup.

Garde d'Asgard Asgard

Guerrier - Garde

Coût : 2

Stats : 1

Points : 1 PV

Marqué Piocher 2 cartes et défaussez-en 1 des 2. Les Personnages à sa gauche coûtent +1 .
Multi Solo Coop Marqué Que se passe-t-il si on doit piocher plus de cartes qu'il n'en reste dans la pioche ?
S'il ne reste pas assez de cartes dans la pioche, on remélange la défausse pour continuer à piocher. Si la pioche et la défausse sont vides, on arrête de piocher. Il faut toujours piocher autant que possible.

Multi Solo Coop Est-ce que Garde d'Asgard permet d'acquérir pour 1 un Personnage sans coût en imprimé ?
Non, si une carte n'a pas de coût en ou en , il n'est pas possible de lui appliquer des modificateurs + et - pour pouvoir l'acquérir avec cette ressource.

Multi Solo Quelles cartes sont considérées "à sa gauche" ?
Celles situées du côté réserve, vers le premier emplacement du plateau. On considère la gauche de la carte et non pas celle de l'illustration.

Garde d'Asgard Asgard

Guerrier - Garde

Coût : 2

Stats : 1

Points : 1 PV

Marqué Récupérer en main un Personnage de votre défausse. Les Personnages adjacents aux Gardes coûtent +1 .
Multi Solo Coop Si un emplacement est vide à côté du Garde d'Asgard, est-ce que la carte au-delà de cet emplacement voit son coût augmenter ?
Non, elle n'est pas considérée adjacente si un emplacement vide les sépare.

Multi Solo Coop Est-ce que Garde d'Asgard permet d'acquérir pour 1 un Personnage sans coût en imprimé ?
Non, si une carte n'a pas de coût en ou en , il n'est pas possible de lui appliquer des modificateurs + et - pour pouvoir l'acquérir avec cette ressource.

Multi Solo Coop Est-ce que le coût d'un Personnage entre 2 Gardes est augmenté de +2 ?
Non. Si un Personnage remplit la condition d'être adjacent à (au moins) un Garde, son coût est augmenté de +1 . Peu importe qu'il en ait 1 ou 2 adjacents.

Geist

Chevalier Fantôme

Coût : 5

Stats : 2 1

Points : 1 PV

Défausser Acquérir gratuitement 1 Chevalier Fantôme présent sur le terrain. Arrivée Chaque joueur détruit un Personnage en main.

Geki de l'Ours

Chevalier de Bronze

Coût : 3 3

Stats : 1

Points : 2 PV

Défausser Echanger un Héros de la défausse d'un joueur avec un de ses Héros détruits.
Multi Solo Coop Défausser Est-ce que le Héros de la défausse doit être le même que le Héros détruit ?
Non, tant qu'ils appartiennent bien au même joueur. Par exemple, si un joueur jouant Hyoga a volé un Ikki , il est possible d'échanger cet Ikki contre un Hyoga .

Gigas

Coût : -

Stats : -

Points : -1 PV

Défausser Retirer un Personnage présent sur le terrain puis révéler à sa place la première carte de la réserve. Arrivée Le joueur actif place Gigas dans la défausse du joueur de son choix.
Multi Solo Coop Arrivée Doit-on remplir l'emplacement laissé vacant si l'effet d'Arrivée de Gigas a eu lieu pendant qu'on complétait le terrain ?
Oui. S'il a été demandé de compléter le terrain, tous les emplacements doivent être remplis. Si des cartes sont retirées pendant cette complétion, il faut recommencer à remplir du dernier au premier emplacement.

Multi Solo Coop Défausser Que deviennent les cartes affrontant une carte du terrain si celle-ci est remplacée ?
Si une carte du terrain est remplacée, les cartes qui faisaient face à la première ne peuvent pas affronter la remplaçante. Elles peuvent par contre toujours utiliser leurs effets de jeu et leur . Si la carte remplaçante devient acquise, toutes les cartes qui l'ont affrontée sont défaussées, ce qui n'est pas le cas des cartes qui affrontaient la carte initiale (qui restent donc en jeu).

Multi Solo Coop Arrivée Le joueur actif peut-il placer Gigas dans sa propre défausse ?
Oui, il est dit "joueur" et non pas "adversaire".

Multi Solo Coop Défausser Doit-on compléter le terrain pour l'effet de Gigas ?
Non. Il faut seulement remplacer Gigas par une autre carte sur l'emplacement qu'il a laissé vide.

Guilty

Chevalier sans constellation

Coût : 6

Stats : 2 1

Points : 2 PV

Ikki gagne +1 lorsqu'il est joué aux côtés de Guilty. Mise en jeu Mélanger les cartes de votre défausse avec votre pioche.
Multi Solo Coop Est-ce que le bonus de s'applique aux cartes jouées avant Guilty ?
Oui. Le bonus s'applique aux cartes jouées avant et après. La seule condition étant qu'elles affrontent la même carte que Guilty.

Multi Solo Coop Est-ce que le bonus de est limité à une carte à gauche et une carte à droite de Guilty ?
Non. "A ses côtés" doit être compris comme "Qui affronte la même carte".

Multi Solo Coop Si 2 Guilty sont en jeu, quel bonus obtient Ikki ?
L'effet devrait préciser "aux côtés de CE Guilty". Si les 2 Guilty et Ikki affrontent la même carte, Ikki obtiendra un bonus de chacun des Guilty, ce qui lui donnera au total +2 . Si les 2 Guilty affrontent des cartes différentes, Ikki ne pourra être joué qu'aux côtés d'un seul des 2 et n'obtiendra donc un bonus que de +1 .

Hagen de Merak Asgard

Guerrier Divin

Coût : 7

Stats : 2

Points : 4 PV

Geler Détruire un Personnage gelé. Sortie Chaque joueur détruit 1 de ses cartes gelée ou défausse 1 Hyoga en main.
Multi Solo Coop Sortie Comment fonctionne l'effet de Sortie à 2 options ?
Le joueur doit effectuer l'une des 2 actions s'il le peut. S'il est en mesure de faire les 2, il choisit laquelle faire (il n'y a pas priorité de l'une sur l'autre).

Multi Solo Coop Sortie Est-ce que l'effet de Sortie est appliqué en double s'il s'agit du septième Guerrier Divin à quitter le terrain ?
Non. L'effet de Sortie est résolu avant d'ajouter le .

Hilda Asgard

Coût : 5

Stats : 1 1

Points : 0* PV

* 2 PV par Robe divine dans votre deck. Arrivée S'il n'y a aucun Guerrier sur le terrain, défausser des cartes de la réserve jusqu'à révéler un Personnage qui remplace Hilda sur le terrain. Puis mélanger Hilda dans la réserve.
Multi Solo Arrivée Que faire si Hilda est la dernière carte de la réserve ?
Laisser Hilda sur le terrain en ignorant son effet d'Arrivée.

Multi Solo Arrivée Dans quel cas Hilda est-elle remélangée dans la réserve ?
Uniquement dans le cas où il n'y avait pas de Guerrier sur le terrain quand elle est arrivée. S'il y en avait au moins un, elle reste.

Multi Solo Que signifie deck ?
C'est l'ensemble des cartes non détruites et non écartées d'un joueur : main, pioche, défausse, cartes marquées, cartes en jeu (Reliques, Armure équipée). Les Piliers acquis ne sont pas considérés comme étant dans le deck.

Hyoga du Cygne

Héros

Coût : -

Stats : 1 1

Points : 0 PV

Renforcer Hyoga avec l'Armure du Cygne.

Hyoga du Cygne

Héros - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 1 1 1

Points : 1 PV

Mise en jeu Si au moins 1 autre Hyoga combat à ses côtés ; piocher 1 carte.
Multi Solo Coop Mise en Jeu Combien de cartes peut-on piocher si je joue uniquement 3 Hyoga du Cygne ?
2. Lors de la Mise en Jeu du premier Hyoga du Cygne, il n'y en a pas d'autre qui combat à ses côtés, donc on ne pioche pas. Mais ce sera le cas pour les 2 suivants.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Est-ce qu'on peut piocher si Hyoga du Cygne est joué aux côtés d'un ou plusieurs Hyoga du Cygne ?
Oui, si au moins un Hyoga du Cygne a été joué avant. Un Hyoga du Cygne sera également engagé en combat et ne pourra rien faire d'autre. Si plusieurs Hyoga du Cygne sont présents, les autres sont libres d'utiliser leur .

Multi Solo Coop Quel Hyoga du Cygne dois-je prendre si j'améliore Hyoga du Cygne ?
A chaque fois qu'un Hyoga du Cygne est amélioré, un Hyoga du Cygne est choisi parmi ceux encore disponibles. On choisit donc à chaque fois si on préfère prendre la version Asgard ou Poséidon.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Que se passe-t-il si j'utilise la Mise en Jeu de Hyoga du Cygne et que je change d'avis ?
En activant la Mise en Jeu de Hyoga du Cygne, le joueur s'engage à l'utiliser pour combattre (autrement dit : à faire une acquisition par la ). Il ne peut donc plus être utilisé pour son ou son tant qu'il est en jeu. S'il est encore présent durant l'entretien, il sera défaussé.

Hyoga du Cygne Asgard

Héros - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 2 2 2

Points : 3 PV

Mise en jeu Piocher 1 carte pour chaque autre Hyoga combattant à ses côtés. Marqué Récupérer en main un Hyoga de votre défausse.
Multi Solo Coop Mise en Jeu Que se passe-t-il si j'utilise la Mise en Jeu de Hyoga du Cygne et que je change d'avis ?
En activant la Mise en Jeu de Hyoga du Cygne, le joueur s'engage à l'utiliser pour combattre (autrement dit : à faire une acquisition par la ). Il ne peut donc plus être utilisé pour son ou son tant qu'il est en jeu. S'il est encore présent durant l'entretien, il sera défaussé.

Multi Solo Coop Que se passe-t-il si on n'utilise qu'un seul pour soigner ?
On soigne une seule fois en utilisant les 2 (peu importe que ce soit sur la même carte ou deux différentes). Si seul un des est utilisé, la carte sera défaussée sans possibilité d'utiliser le second ultérieurement qui est donc perdu.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Que se passe-t-il si on doit piocher plus de cartes qu'il n'en reste dans la pioche ?
S'il ne reste pas assez de cartes dans la pioche, on remélange la défausse pour continuer à piocher. Si la pioche et la défausse sont vides, on arrête de piocher. Il faut toujours piocher autant que possible.

Hyoga du Cygne Poséidon

Héros - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 2 1 2

Points : 3 PV

Mise en jeu Piocher 1 carte pour chaque autre Hyoga combattant à ses côtés. Marqué Ajouter Hyoga Transcendé à votre main.
Multi Solo Coop Mise en Jeu Que se passe-t-il si j'utilise la Mise en Jeu de Hyoga du Cygne et que je change d'avis ?
En activant la Mise en Jeu de Hyoga du Cygne, le joueur s'engage à l'utiliser pour combattre (autrement dit : à faire une acquisition par la ). Il ne peut donc plus être utilisé pour son ou son tant qu'il est en jeu. S'il est encore présent durant l'entretien, il sera défaussé.

Multi Solo Coop Marqué Si on a acquis ce Hyoga du Cygne d'un autre joueur et qu'il devient marqué, peut-on prendre son Hyoga du Cygne transcendé ?
S'il est disponible dans ses cartes mises de côté, oui. S'il devient marqué, défaussé ou détruit, il retournera dans les cartes mises de côté de son joueur d'origine.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Que se passe-t-il si on doit piocher plus de cartes qu'il n'en reste dans la pioche ?
S'il ne reste pas assez de cartes dans la pioche, on remélange la défausse pour continuer à piocher. Si la pioche et la défausse sont vides, on arrête de piocher. Il faut toujours piocher autant que possible.

Hyoga du Cygne Poséidon

Héros Transcendé - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 3 3

Points : 0 PV

Lorsque cette carte est marquée, défaussée ou détruite, remettez-la à l'écart de l'espace de jeu.
Multi Solo Coop Que devient Hyoga du Cygne Transcendé s'il est marqué, défaussé ou détruit ?
Il retourne avec les cartes mises de côté en début de partie (Héros et , Armure /,...). Il peut à nouveau revenir en jeu plus tard, il n'est pas remis dans la boîte.

Multi Solo Coop Si un joueur a réussi à "voler" le Héros Transcendé d'un autre, que devient celui-ci une fois défaussé/marqué/détruit ?
Il retourne parmi les cartes mises de côté de son propriétaire original.

Hyoga du Verseau Poséidon

Coût : 7 6

Stats : -

Points : 0 PV

Détruire Tous les Personnages gelés sont détruits. Vaincu Dans l'ordre du tour, chaque joueur acquiert une carte du terrain qu'il gèle, jusqu'à ce que le terrain soit vide.
Multi Solo Coop Vaincu Combien de cartes peut-on acquérir avec Hyoga du Verseau ?
Les joueurs acquièrent des cartes du terrain chacun leur tour, en commençant par le joueur actif, jusqu'à ce que le terrain soit vide. Un joueur peut donc récupérer plusieurs cartes.

Multi Solo Coop Est-ce que Hyoga du Verseau est considéré comme un Hyoga ?
Oui. Il peut par exemple permettre d'activer la Mise en Jeu d'un Hyoga du Cygne ou combattant à ses côtés.

Multi Solo Coop Vaincu Qui acquiert une carte en premier ?
Le joueur actif.

Multi Solo Coop Vaincu Que se passe-t-il si une carte est acquise grâce à l'effet Vaincu de Hyoga du Verseau alors que l'Écaille de Poséidon est sur le terrain ?
La carte sera gelée. L'effet Vaincu de Hyoga du Verseau se déclenche en premier et gèle la carte. Comme elle n'est plus censée être défaussée, l'effet de l'Écaille de Poséidon ne se déclenche pas.

Multi Solo Coop Détruire Puis-je utiliser l'effet Détruire de Hyoga du Verseau si je viens de l'acquérir au au même tour ?
Pour pouvoir utiliser l'effet Détruire d'une carte, il faut d'abord la poser en jeu face à une carte du terrain. En général, il ne sera donc pas possible de poser Hyoga du Verseau puisqu'il n'y a plus de cartes à affronter après son effet Vaincu. A moins de trouver un moyen de compléter le terrain ou affronter une carte telle qu'un Pilier, l'Urne d'Athéna ou l'Anneau des Nibelungen.

Ichi de l'Hydre

Chevalier de Bronze

Coût : 3 3

Stats : 1

Points : 2 PV

Défausser Chaque adversaire blesse tous les Héros de sa défausse.

Ikki du Phoenix

Héros

Coût : -

Stats : 1 1

Points : 0 PV

Renforcer Ikki avec l'Armure du Phoenix.

Ikki du Phoenix

Héros - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 1 1 1

Points : 1 PV

Mise en jeu Détruire 1 Personnage de votre défausse ; piocher 1 carte.
Multi Solo Coop Quel Ikki du Phoenix dois-je prendre si j'améliore Ikki du Phoenix ?
A chaque fois qu'un Ikki du Phoenix est amélioré, un Ikki du Phoenix est choisi parmi ceux encore disponibles. On choisit donc à chaque fois si on préfère prendre la version Asgard ou Poséidon.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Peut-on activer la Mise en Jeu si on n'a pas de défausse ?
Non, détruire une carte est une condition obligatoire pour déclencher l'effet.

Ikki du Phoenix Asgard

Héros - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 2 2 2

Points : 3 PV

Mise en jeu Détruire un Personnage de votre défausse pour piocher 2 cartes. Marqué Placer dans votre défausse un de vos Personnages détruits.
Multi Solo Coop Que se passe-t-il si on n'utilise qu'un seul pour soigner ?
On soigne une seule fois en utilisant les 2 (peu importe que ce soit sur la même carte ou deux différentes). Si seul un des est utilisé, la carte sera défaussée sans possibilité d'utiliser le second ultérieurement qui est donc perdu.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Que se passe-t-il si on doit piocher plus de cartes qu'il n'en reste dans la pioche ?
S'il ne reste pas assez de cartes dans la pioche, on remélange la défausse pour continuer à piocher. Si la pioche et la défausse sont vides, on arrête de piocher. Il faut toujours piocher autant que possible.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Peut-on activer la Mise en Jeu si on n'a pas de défausse ?
Non, détruire une carte est une condition obligatoire pour déclencher l'effet.

Ikki du Phoenix Poséidon

Héros - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 2 1 2

Points : 3 PV

Mise en jeu Détruire un Personnage de votre défausse pour piocher 2 cartes. Marqué Ajouter Ikki Transcendé à votre main.
Multi Solo Coop Si on a acquis ce Ikki du Phoenix d'un autre joueur et qu'il devient marqué, peut-on prendre son Ikki du Phoenix transcendé ?
S'il est disponible dans ses cartes mises de côté, oui. S'il devient marqué, défaussé ou détruit, il retournera dans les cartes mises de côté de son joueur d'origine.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Que se passe-t-il si on doit piocher plus de cartes qu'il n'en reste dans la pioche ?
S'il ne reste pas assez de cartes dans la pioche, on remélange la défausse pour continuer à piocher. Si la pioche et la défausse sont vides, on arrête de piocher. Il faut toujours piocher autant que possible.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Peut-on activer la Mise en Jeu si on n'a pas de défausse ?
Non, détruire une carte est une condition obligatoire pour déclencher l'effet.

Ikki du Phoenix Poséidon

Héros Transcendé - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 3 3

Points : 0 PV

Lorsque cette carte est marquée, défaussée ou détruite, remettez-la à l'écart de l'espace de jeu.
Multi Solo Coop Que devient Ikki du Phoenix Transcendé s'il est marqué, défaussé ou détruit ?
Il retourne avec les cartes mises de côté en début de partie (Héros et , Armure /,...). Il peut à nouveau revenir en jeu plus tard, il n'est pas remis dans la boîte.

Multi Solo Coop Si un joueur a réussi à "voler" le Héros Transcendé d'un autre, que devient celui-ci une fois défaussé/marqué/détruit ?
Il retourne parmi les cartes mises de côté de son propriétaire original.

Io de Scylla Poséidon

Général Marina

Coût : 7 9

Stats : 2 2

Points : 4 PV

Marqué Chaque adversaire blesse un Personnage de sa main possédant au moins 2 . Vaincu Détruire tous les Personnages utilisés pour le combattre possédant moins de 2 .
Multi Solo Coop Vaincu Est-ce que l'effet Vaincu de Io de Scylla s'applique lors d'une acquisition au ?
L'effet va se déclencher. Mais comme aucune carte ne l'aura combattu (c'est-à-dire aucun n'aura utilisé sa ), aucune carte ne sera détruite.

Multi Solo Coop Marqué Doit-on considérer les bonus en ?
Les bonus en sont ignorés puisqu'il s'agit d'effets de jeu (écrits sur fond blanc). C'est notamment le cas pour Saga des Gémeaux, Ushio à la Cloth marine, Léda et Spica.

Multi Solo Coop Vaincu Doit-on considérer la stat imprimée ou également les modificateurs ?
On doit tenir compte de la stat au moment de l'acquisition, c'est-à-dire la stat imprimée ainsi que les éventuels bonus accordés par d'autres effets.

Isaak du Kraken Poséidon

Général Marina

Coût : 7 7

Stats : 1 1 1

Points : 4 PV

Tous les Gardes combattant à ses côtés sont gelés au lieu d'être défaussés. Geler Placer dans votre défausse un Garde marqué.
Multi Solo Coop Que deviennent les Gardes combattant Saga des Gémeaux aux côtés d'Isaak du Kraken ?
L'effet Vaincu est résolu avant que les Gardes ne soient envoyés vers la défausse. Ils sont donc blessés mais pas gelés puisqu'ils ne doivent plus être défaussés.

Jabu de la Licorne

Chevalier de Bronze

Coût : 3 3

Stats : 1 1

Points : 2 PV

Défausser Chaque adversaire défausse 1 Héros de sa main.

Jaki

Coût : 3

Stats : 1

Points : 0* PV

* 1 PV par groupe de 5 cartes détruites. Détruire Placer dans votre défausse 1 de vos cartes détruites.
Multi Solo Coop Est-ce que les cartes détruites des adversaires sont comptées pour le bonus de PV ?
Non. L'effet doit se comprendre comme "* 1 PV par groupe de 5 cartes détruites que vous possédez".

Jamian du Corbeau

Chevalier d'Argent

Coût : 5

Stats : 1

Points : 2 PV

Mise en jeu Echanger les positions de 2 cartes présentes sur le terrain.
Multi Solo Coop Mise en Jeu Que deviennents les cartes qui affrontent celles déplacées par Jamian du Corbeau ?
Elles suivent la carte qu'elles affrontent. Les cartes jouées n'affrontent pas un emplacement mais une autre carte.

Jango

Chevalier Noir

Coût : 4

Stats : 1

Points : 0* PV

* 1 PV pour chaque Chevalier Noir de nom différent dans votre deck. Défausser Placer dans votre défausse un Chevalier Noir présent dans la défausse d'un adversaire (hormis Jango).
Multi Solo Coop Que signifie deck ?
C'est l'ensemble des cartes non détruites et non écartées d'un joueur : main, pioche, défausse, cartes marquées, cartes en jeu (Reliques, Armure équipée). Les Piliers acquis ne sont pas considérés comme étant dans le deck.

Multi Solo Coop Jango compte-t-il comme Chevalier Noir pour son propre bonus de PV ?
Oui, il a bien la classe Chevalier Noir indiquée sous son nom.

June du Caméléon

Chevalier de Bronze

Coût : 3 3

Stats : 1 1

Points : 1 PV

Mise en jeu Soigner un de vos Personnages blessés. Aucun Personnage ne peut être soigné tant que June du Caméléon est sur le terrain.
Multi Solo Coop Mise en Jeu June du Caméléon peut-elle soigner les cartes gelées ?
Non, elle précise bien qu'il s'agit des Personnages blessés.

Multi Solo Coop Peut-on dégeler une carte quand June du Caméléon est sur le terrain ?
Non, "Soigner" est un terme commun pour retirer les marqueurs et les marqueurs . June du Caméléon ne précisant rien, les 2 sont interdits.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Que se passe-t-il si les Personnages soignés sont à la fois blessés et gelés ?
Lorsqu'un effet dit de soigner un Personnage, tous les marqueurs et sont enlevés d'un seul coup.

Kanon du Dragon des Mers Poséidon

Général Marina

Coût : 9 9

Stats : 1 3

Points : 4 PV

Blesser Placer dans votre défausse une Relique en jeu. Sortie Ajouter un jeton -1 PV sur chaque Pilier en jeu.
Multi Solo Coop Sortie Sur quels Piliers Kanon du Dragon des Mers met-il des jetons -1 PV ?
Ceux qui ont été mis en jeu suite à l'acquisition d'un Général Marina. Pas les piliers déjà détruits ni ceux qui n'ont pas encore été mis en jeu.

Kassa des Lyumnades Poséidon

Général Marina

Coût : 4

Stats : 2

Points : 4 PV

Kassa gagne +1 pour chaque Armure dans votre défausse. Son coût est augmenté de +1 par Personnage qui l'affronte.
Multi Solo Coop Que devient le coût de Kassa des Lyumnades s'il est adjacent au Soldat Marina qui convertit le coût en ?
Le coût de Kassa des Lyumnades passera de base à 4 . Mais celui-ci augmentera de +1 par Personnage l'affrontant (il faut considérer que son effet de terrain augmente son coût, peu importe qu'il soit en ou ).

Multi Solo Coop Comment est comptée la de Kassa des Lyumnades quand il est en main pour l'effet Marqué de Io de Scylla ?
Son bonus en est un effet de jeu. Il n'est donc pas actif quand Kassa des Lyumnades est en main.

Multi Solo Coop Le coût de Kassa des Lyumnades est-il augmenté si on l'affronte ailleurs que sur le terrain ?
Non. Son augmentation est un effet de terrain, donc on l'ignore si on affronte Kassa des Lyumnades ailleurs (Vague de Tonnerre, effet Défausser de Krishna de Chrysaor, effet d'Arrivée de l'Écaille du Dragon des Mers,...).

Multi Solo Coop Est-ce qu'affronter Kassa des Lyumnades avec des Personnages de même nom augmente son coût ?
Oui. Peu importe que les Personnages portent le même nom ou pas. Chaque Personnage quel qu'il soit augmente le coût en de Kassa.

Kiki Poséidon

Coût : 2

Stats : 1 1

Points : 1 PV

DétruireObtenir un jeton Arme de la Balance. Vaincu Piocher une carte.

Krishna de Chrysaor Poséidon

Général Marina

Coût : 8

Stats : 2 1

Points : 4 PV

Défausser Vous pouvez affronter une carte marquée. Sortie Chaque joueur gèle un Héros de sa main ou détruit une de ses cartes marquées.
Multi Solo Coop Défausser Est-ce que la carte récupérée est considérée comme acquise ?
Oui, il s'agit bien d'une acquisition.

Multi Solo Coop Défausser Doit-on activer les effets de Sortie ou Vaincu des cartes acquises ?
Non, elles ne viennent pas du terrain.

Multi Solo Coop Défausser Doit-on ajouter un si on acquiert un Guerrier Divin ?
Non, seulement quand le Guerrier Divin quitte le terrain.

Multi Solo Coop Défausser Peut-on affronter une de ses propres cartes marquée ?
Oui.

Multi Solo Coop Défausser Quels effets et cartes peut-on jouer ?
Krishna de Chrysaor offre une cible supplémentaire qu'on peut affronter à n'importe quel moment de sa phase principale. Il n'y a donc aucun restriction sur les cartes et effets joués.

Multi Défausser Doit-on retirer une si on acquiert un Chevalier d'Or ?
Non, seulement quand le Chevalier d'Or quitte le terrain.

Multi Défausser Peut-on affronter un Chevalier marqué par l'épopée "Attaque de la fondation Graad" ?
Oui, une carte avec un jeton -1/+1 PV dessus est considérée comme marquée.

Kuraggu

Chevalier Fantôme

Coût : 3

Stats : 1

Points : 1 PV

Aucun autre Chevalier ne peut être acquis tant que Kuraggu est présent sur le terrain.
Multi Solo Coop Peut-on améliorer son Héros avec l'Armure de Bronze quand Kuraggu est sur le terrain ?
Oui, il ne s'agit pas d'une acquisition.

Multi Solo Coop Que se passe-t-il si on révèle un Chevalier avec l'Ultime Dragon de Shiryu ou l'effet Détruire de Dante de Cerbère alors que Kuraggu est sur le terrain ?
Le Chevalier ne pouvant pas être acquis, il retourne sur la réserve.

Multi Solo Coop Peut-on affronter un Chevalier quand Kuraggu est sur le terrain ?
Oui, on peut l'affronter. C'est l'acquérir qui est interdit.

Multi Solo Coop Que se passe-t-il si 2 Kuraggu sont présents simultanément sur le terrain ?
Quand un nom de carte est spécifié, l'effet concerne chaque carte portant ce nom. La mention "Aucun autre Chevalier" doit alors être prise au sens "Aucun autre Chevalier que Kuraggu". Il est donc possible d'acquérir Kuraggu sans que le second ne l'interdise. Les 2 Kuraggu doivent avoir quitté le terrain avant qu'un autre Chevalier puisse être acquis.

Léda

Chevalier sans constellation

Coût : 2

Stats : 1

Points : 0* PV

* 2 PV si vous possédez au moins une carte Spica dans votre deck. Léda gagne +1 lorsqu'il combat aux côtés de Spica.
Multi Solo Coop Comment est comptée la de Léda quand il est en main pour l'effet Marqué de Io de Scylla ?
Son bonus en est un effet de jeu. Il n'est donc pas actif quand Léda est en main.

Multi Solo Coop Que signifie deck ?
C'est l'ensemble des cartes non détruites et non écartées d'un joueur : main, pioche, défausse, cartes marquées, cartes en jeu (Reliques, Armure équipée). Les Piliers acquis ne sont pas considérés comme étant dans le deck.

Marine de l'Aigle

Chevalier d'Argent

Coût : 6 4

Stats : 1 1

Points : 3* PV

* +1 PV si vous êtes le joueur possédant le plus de Héros dans votre deck. Seiya gagne +1 s'il est joué aux côtés de Marine de l'Aigle.
Multi Solo Coop Est-ce que le bonus de s'applique aux cartes jouées avant Marine de l'Aigle ?
Oui. Le bonus s'applique aux cartes jouées avant et après. La seule condition étant qu'elles affrontent la même carte que Marine de l'Aigle.

Multi Solo Coop Est-ce que le bonus de est limité à une carte à gauche et une carte à droite de Marine de l'Aigle ?
Non. "A ses côtés" doit être compris comme "Qui affronte la même carte".

Multi Solo Coop Que signifie deck ?
C'est l'ensemble des cartes non détruites et non écartées d'un joueur : main, pioche, défausse, cartes marquées, cartes en jeu (Reliques, Armure équipée). Les Piliers acquis ne sont pas considérés comme étant dans le deck.

Multi Solo Coop Que se passe-t-il en cas d'égalité ?
Personne n'obtient le bonus. Il faut être "LE" joueur qui a le plus de Héros.

Multi Solo Coop Si 2 Marine de l'Aigle sont en jeu, quel bonus obtient Seiya ?
L'effet devrait préciser "aux côtés de CETTE Marine de l'Aigle". Si les 2 Marine de l'Aigle et Seiya affrontent la même carte, Seiya obtiendra un bonus de chacun des Marine de l'Aigle, ce qui lui donnera au total +2 . Si les 2 Marine de l'Aigle affrontent des cartes différentes, Seiya ne pourra être joué qu'aux côtés d'un seul des 2 et n'obtiendra donc un bonus que de +1 .

Milo du Scorpion

Chevalier d'Or

Coût : 8 8

Stats : 1 2

Points : 5 PV

Mise en jeu Un adversaire défausse 1 carte de sa main.

Mime de Benetnash Asgard

Guerrier Divin

Coût : 7 7

Stats : 1 2

Points : 4 PV

Geler Défausser autant de cartes que souhaité puis piocher le même nombre de cartes +1. Sortie Chaque joueur gèle une Armure en main ou défausse un Ikki en main.
Multi Solo Coop Sortie Comment fonctionne l'effet de Sortie à 2 options ?
Le joueur doit effectuer l'une des 2 actions s'il le peut. S'il est en mesure de faire les 2, il choisit laquelle faire (il n'y a pas priorité de l'une sur l'autre).

Multi Solo Coop Sortie Est-ce que l'effet de Sortie est appliqué en double s'il s'agit du septième Guerrier Divin à quitter le terrain ?
Non. L'effet de Sortie est résolu avant d'ajouter le .

Multi Solo Coop Geler Peut-on défausser des cartes en jeu ?
Oui. On peut défausser des cartes jouées précédemment et encore en jeu ainsi que les Reliques en jeu et l'Armure équipée.

Multi Solo Coop Geler Que se passe-t-il si on doit piocher plus de cartes qu'il n'en reste dans la pioche ?
S'il ne reste pas assez de cartes dans la pioche, on remélange la défausse pour continuer à piocher. Si la pioche et la défausse sont vides, on arrête de piocher. Il faut toujours piocher autant que possible.

Misty du Lézard

Chevalier d'Argent

Coût : 5

Stats : 2 1

Points : 1 PV

Défausser Détruire un de vos Personnages blessés puis piocher 2 cartes. Arrivée Chaque joueur détruit un de ses Personnages blessés.
Multi Solo Coop Défausser Que se passe-t-il si on doit piocher plus de cartes qu'il n'en reste dans la pioche ?
S'il ne reste pas assez de cartes dans la pioche, on remélange la défausse pour continuer à piocher. Si la pioche et la défausse sont vides, on arrête de piocher. Il faut toujours piocher autant que possible.

Multi Solo Coop Défausser Puis-je piocher 2 cartes si je n'ai pas de Personnage blessé ?
Non. Misty du Lézard devrait en réalité indiquer "pour" et non "puis". On peut choisir de détruire un de nos Personnages blessé, ce n'est pas obligatoire. Si on le fait, alors on doit piocher 2 cartes si cela est possible.

Moses de la Baleine

Chevalier d'Argent

Coût : 6

Stats : 2

Points : 3 PV

Vaincu Toutes les cartes , et présentes sur le terrain sont retirées du terrain, puis compléter le terrain.
Multi Solo Coop Vaincu Que deviennent les cartes affrontant une carte du terrain si celle-ci est remplacée ?
Si une carte du terrain est remplacée, les cartes qui faisaient face à la première ne peuvent pas affronter la remplaçante. Elles peuvent par contre toujours utiliser leurs effets de jeu et leur . Si la carte remplaçante devient acquise, toutes les cartes qui l'ont affrontée sont défaussées, ce qui n'est pas le cas des cartes qui affrontaient la carte initiale (qui restent donc en jeu).

Multi Solo Vaincu Dans quel ordre les cartes sont-elles retirées du terrain ?
De la droite vers la gauche (sens normal de sortie si aucun effet n'intervient).

Multi Solo Vaincu Doit-on décaler les cartes du terrain vers la droite avant de compléter ?
Non, il faut seulement compléter. C'est-à-dire remplir tous les emplacements vides, de la droite vers la gauche.

Multi Solo Vaincu Complète-t-on également les emplacements vidés autrement que par son propre effet ?
Oui. Lorsqu'on demande de compléter le terrain, il faut remplir tous les emplacements, de la droite vers la gauche. Et ce, peu importe pour quelle raison ces emplacements sont vides.

Mu du Bélier

Chevalier d'Or

Coût : 7 7

Stats : 2 1

Points : 5 PV

Blesser Récupérer en main 1 Armure présente dans votre défausse.

Nachi du Loup

Chevalier de Bronze

Coût : 3 3

Stats : 1

Points : 2 PV

Défausser Chaque adversaire défausse son Armure en jeu.

Oko

Coût : 3

Stats : 1

Points : 1 PV

Détruire Chaque adversaire détruit 1 Chevalier de sa main.

Pégase Noir

Chevalier Noir

Coût : 4

Stats : 2 1

Points : 0 PV

Si Seiya combat Pégase Noir son coût est réduit de -2 .
Multi Solo Coop Quand appliquer la réduction du coût ?
Le coût de Pégase Noir peut être diminué une seule fois grâce à son effet de terrain. Il faut pour cela l'affronter avec la carte Héros correspondant (il n'est pas nécessaire d'incarner ce Héros en tant que joueur, tout comme incarner ce Héros en tant que joueur ne suffit pas à réduire le coût).

Phaeton

Coût : 2

Stats : 1

Points : 1 PV

Mise en jeu Détruire un Personnage de votre main puis piocher 2 cartes.
Multi Solo Coop Mise en Jeu Que se passe-t-il si on doit piocher plus de cartes qu'il n'en reste dans la pioche ?
S'il ne reste pas assez de cartes dans la pioche, on remélange la défausse pour continuer à piocher. Si la pioche et la défausse sont vides, on arrête de piocher. Il faut toujours piocher autant que possible.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Puis-je piocher 2 cartes si je n'ai pas de Personnage en main ?
Non. Phaeton devrait en réalité indiquer "pour" et non "puis". On peut choisir de détruire un de nos Personnages en main, ce n'est pas obligatoire. Si on le fait, alors on doit piocher si cela est possible.

Phoenix Noir

Chevalier Noir

Coût : 4

Stats : 2 1

Points : 0 PV

Si Ikki combat Phoenix Noir son coût est réduit de -2 .
Multi Solo Coop Quand appliquer la réduction du coût ?
Le coût de Phoenix Noir peut être diminué une seule fois grâce à son effet de terrain. Il faut pour cela l'affronter avec la carte Héros correspondant (il n'est pas nécessaire d'incarner ce Héros en tant que joueur, tout comme incarner ce Héros en tant que joueur ne suffit pas à réduire le coût).

Pope

Coût : -

Stats : -

Points : 0 PV

Arrivée Pope et tous les Chevaliers d'or retirés du jeu sont mélangés dans la réserve.
Multi Arrivée Doit-on remplir l'emplacement laissé vacant si l'effet d'Arrivée de Pope a eu lieu pendant qu'on complétait le terrain ?
Oui. S'il a été demandé de compléter le terrain, tous les emplacements doivent être remplis. Si des cartes sont retirées pendant cette complétion, il faut recommencer à remplir du dernier au premier emplacement.

Multi Arrivée Doit-on remélanger dans la réserve les Chevaliers d'Or présents dans les défausses des joueurs ?
Non, uniquement ceux présents dans la défausse du terrain.

Poséidon Poséidon

Coût : 10

Stats : -

Points : -1 PV

Blesser Détruire un Héros de votre main pour ajouter ce Héros à votre défausse. Vaincu Récupérer en main toutes les cartes du terrain et de la défausse du terrain, ainsi que toutes les Reliques en jeu.
Multi Solo Vaincu Peut-on récupérer les Reliques gelées ?
Non, elles ne sont pas en jeu.

Multi Solo Vaincu Est-ce que Poséidon récupère le Trident de Poséidon si celui-ci est en jeu avec des marqueurs -1 PV dessus ?
Oui, les marqueurs -1/+1 PV sur une Relique ne la retirent pas du jeu.

Multi Solo Vaincu Poséidon est-il considéré pour son propre effet Vaincu ?
Non. Lorsque l'effet Vaincu d'une carte est résolu, elle n'est plus considérée comme étant sur le terrain et pas encore dans la défausse.

Ptolemy de la Flèche

Chevalier d'Argent

Coût : 5

Stats : 1 1

Points : 2 PV

Blesser Chaque adversaire mélange 1 carte Athéna de sa main dans la réserve. Arrivée Retirer 1 de l'horloge.

Saga des Gémeaux

Chevalier d'Or

Coût : 8

Stats : 1 1

Points : 6 PV

Saga des Gémeaux gagne +2 si l'horloge indique un nombre de pair. Saga des Gémeaux gagne +2 si l'horloge indique un nombre de impair. Vaincu Blesser tous les Personnages utilisés pour le combattre.
Multi Solo Coop Comment est comptée la de Saga des Gémeaux quand il est en main pour l'effet Marqué de Io de Scylla ?
Son bonus en est un effet de jeu. Il n'est donc pas actif quand Saga des Gémeaux est en main.

Multi Comment compte-t-on la et le quand il n'y a plus de ?
On considère 0 comme pair. Saga des Gémeaux a donc 3 et 1 .

Seiya de Pégase

Héros

Coût : -

Stats : 1 1

Points : 0 PV

Renforcer Seiya avec l'Armure de Pégase.

Seiya de Pégase

Héros - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 1 1 1

Points : 1 PV

Mise en jeu Si votre défausse comprend au moins 1 Seiya ; piocher 1 carte.
Multi Solo Coop Quel Seiya de Pégase dois-je prendre si j'améliore Seiya de Pégase ?
A chaque fois qu'un Seiya de Pégase est amélioré, un Seiya de Pégase est choisi parmi ceux encore disponibles. On choisit donc à chaque fois si on préfère prendre la version Asgard ou Poséidon.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Puis-je soigner un Seiya blessé avec Seiya de Pégase et ensuite appliquer sa Mise en Jeu pour piocher ?
Non. L'effet de Mise en Jeu doit être déclenché immédiatement après avoir joué Seiya de Pégase et avant de l'utiliser pour soigner. S'il n'y avait pas de Seiya en défausse à ce moment-là, il n'est pas possible de piocher.

Seiya de Pégase Asgard

Héros - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 2 2 2

Points : 3 PV

Mise en jeu Piocher autant de cartes que de Seiya dans votre défausse. Marqué Gagner 1 .
Multi Solo Coop Que se passe-t-il si on n'utilise qu'un seul pour soigner ?
On soigne une seule fois en utilisant les 2 (peu importe que ce soit sur la même carte ou deux différentes). Si seul un des est utilisé, la carte sera défaussée sans possibilité d'utiliser le second ultérieurement qui est donc perdu.

Seiya de Pégase Poséidon

Héros - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 2 1 2

Points : 3 PV

Mise en jeu Piocher autant de cartes que de Seiya dans votre défausse. Marqué Ajouter Seiya Transcendé à votre main.
Multi Solo Coop Marqué Si on a acquis ce Seiya de Pégase d'un autre joueur et qu'il devient marqué, peut-on prendre son Seiya de Pégase transcendé ?
S'il est disponible dans ses cartes mises de côté, oui. S'il devient marqué, défaussé ou détruit, il retournera dans les cartes mises de côté de son joueur d'origine.

Seiya de Pégase Poséidon

Héros Transcendé - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 3 3

Points : 0 PV

Lorsque cette carte est marquée, défaussée ou détruite, remettez-la à l'écart de l'espace de jeu.
Multi Solo Coop Que devient Seiya de Pégase Transcendé s'il est marqué, défaussé ou détruit ?
Il retourne avec les cartes mises de côté en début de partie (Héros et , Armure /,...). Il peut à nouveau revenir en jeu plus tard, il n'est pas remis dans la boîte.

Multi Solo Coop Si un joueur a réussi à "voler" le Héros Transcendé d'un autre, que devient celui-ci une fois défaussé/marqué/détruit ?
Il retourne parmi les cartes mises de côté de son propriétaire original.

Seiya du Sagittaire

Coût : 7

Stats : -

Points : 0 PV

Arrivée Si un Chevalier d'argent est présent sur le terrain ; retirer 1 . Vaincu Retirer Seiya du Sagittaire du jeu puis récupérer en main 1 carte depuis la défausse du terrain.
Multi Solo Coop Vaincu Est-ce que la carte récupérée est considérée comme acquise ?
Oui, il s'agit bien d'une acquisition.

Multi Solo Coop Est-ce que Seiya du Sagittaire est considéré comme un Chevalier d'Or ?
Non. Sinon il serait indiqué "Chevalier d'Or" en-dessous du nom de la carte.

Multi Solo Coop Est-ce que Seiya du Sagittaire est considéré comme un Seiya ?
Oui. On peut par exemple activer la Mise en Jeu d'un Seiya de Pégase ou si Seiya du Sagittaire est présent dans la défausse du joueur.

Multi Solo Coop Vaincu Que devient Seiya du Sagittaire quand on applique son effet Vaincu ?
Il est retiré du jeu et ne reviendra plus dans cette partie (il peut être directement rangé dans la boîte).

Multi Solo Coop Vaincu Doit-on activer les effets de Sortie ou Vaincu des cartes acquises ?
Non, elles ne viennent pas du terrain.

Multi Solo Coop Vaincu Doit-on ajouter un si on acquiert un Guerrier Divin ?
Non, seulement quand le Guerrier Divin quitte le terrain.

Multi Arrivée Est-ce que tous les Chevaliers permettent de retirer une ?
Non, uniquement ceux pour lesquels il est inscrit "Chevalier d'Argent" en-dessous du nom.

Multi Vaincu Doit-on retirer une si on acquiert un Chevalier d'Or ?
Non, seulement quand le Chevalier d'Or quitte le terrain.

Multi Arrivée Doit-on retirer une par Chevalier d'Argent présent sur le terrain pour l'effet d'Arrivée de Seiya du Sagittaire ?
Non, une seule à partir du moment où il y a au moins un Chevalier d'Argent présent sur le terrain.

Serpent des Mers

Chevalier Fantôme

Coût : 3

Stats : 2

Points : 1 PV

Serpent des Mers ne peut être combattu que par au moins 3 Personnages.
Multi Solo Coop Doit-on utiliser 3 cartes pour affronter Serpent des Mers au ?
Non, uniquement si on le combat (acquisition à la ).

Multi Solo Coop Y a-t-il des restrictions sur les Personnages utilisés ?
Non. On peut utiliser n'importe quelle combinaison de Personnages, identiques ou différents.

Shaina d'Ophiuchus

Chevalier d'Argent

Coût : 6 4

Stats : 1 1

Points : 3* PV

* +1 PV si vous êtes le joueur possédant le plus de Chevaliers d'Argent dans votre deck. Arrivée Tous les joueurs défaussent leur Armure en jeu.
Multi Solo Coop Que signifie deck ?
C'est l'ensemble des cartes non détruites et non écartées d'un joueur : main, pioche, défausse, cartes marquées, cartes en jeu (Reliques, Armure équipée). Les Piliers acquis ne sont pas considérés comme étant dans le deck.

Multi Solo Coop Que se passe-t-il en cas d'égalité ?
Personne n'obtient le bonus. Il faut être "LE" joueur qui a le plus de Chevaliers d'Argent.

Multi Solo Coop Est-ce que les Chevaliers comptent tous ?
Non, seulement ceux dont la classe (indiquée sous le nom) est "Chevalier d'Argent".

Shaka de la Vierge

Chevalier d'Or

Coût : 7 8

Stats : 2 3

Points : 5 PV

Mise en jeu Blesser un Personnage présent dans la défausse d'un joueur.

Shiryu de la Balance Poséidon

Coût : 7 6

Stats : -

Points : 0 PV

DétruireUn Héros en jeu gagne +1 et +1 pour chaque Héros blessé en jeu. Vaincu Blesser tous les Personnages utilisés pour le vaincre, puis piocher autant de cartes que de Personnages ainsi blessés.
Multi Solo Coop Est-ce que Shiryu de la Balance est considéré comme un Shiryu ?
Oui. On peut par exemple activer la Mise en Jeu d'un Shiryu du Dragon en blessant Shiryu de la Balance.

Multi Solo Coop Détruire Doit-on aussi compter les Héros blessés des autres joueurs ?
Oui. Il n'est pas précisé "chacun de vos Héros blessés ", donc tous les Héros comptent (même ceux de Hilda en Solo et Poséidon en Coop).

Shiryu du Dragon

Héros

Coût : -

Stats : 1 1

Points : 0 PV

Renforcer Shiryu avec l'Armure du Dragon.

Shiryu du Dragon

Héros - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 1 1 1

Points : 1 PV

Mise en jeu Blesser 1 Shiryu de votre main ; piocher 1 carte.
Multi Solo Coop Quel Shiryu du Dragon dois-je prendre si j'améliore Shiryu du Dragon ?
A chaque fois qu'un Shiryu du Dragon est amélioré, un Shiryu du Dragon est choisi parmi ceux encore disponibles. On choisit donc à chaque fois si on préfère prendre la version Asgard ou Poséidon.

Shiryu du Dragon Asgard

Héros - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 2 2 2

Points : 3 PV

Mise en jeu Blesser un Personnage de votre main pour piocher 2 cartes. Marqué Récupérer en main un autre Shiryu blessé.
Multi Solo Coop Que se passe-t-il si on n'utilise qu'un seul pour soigner ?
On soigne une seule fois en utilisant les 2 (peu importe que ce soit sur la même carte ou deux différentes). Si seul un des est utilisé, la carte sera défaussée sans possibilité d'utiliser le second ultérieurement qui est donc perdu.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Que se passe-t-il si on doit piocher plus de cartes qu'il n'en reste dans la pioche ?
S'il ne reste pas assez de cartes dans la pioche, on remélange la défausse pour continuer à piocher. Si la pioche et la défausse sont vides, on arrête de piocher. Il faut toujours piocher autant que possible.

Multi Solo Coop Marqué Peut-on récupérer un Shiryu blessé dans l'espace de jeu d'un autre joueur ?
Oui, sinon ce serait spécifié "un autre de vos Shiryu blessés"

Shiryu du Dragon Poséidon

Héros - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 2 1 2

Points : 3 PV

Mise en jeu Blesser un personnage de votre main pour piocher 2 cartes. Marqué Ajouter Shiryu Transcendé à votre main.
Multi Solo Coop Marqué Si on a acquis ce Shiryu du Dragon d'un autre joueur et qu'il devient marqué, peut-on prendre son Shiryu du Dragon transcendé ?
S'il est disponible dans ses cartes mises de côté, oui. S'il devient marqué, défaussé ou détruit, il retournera dans les cartes mises de côté de son joueur d'origine.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Que se passe-t-il si on doit piocher plus de cartes qu'il n'en reste dans la pioche ?
S'il ne reste pas assez de cartes dans la pioche, on remélange la défausse pour continuer à piocher. Si la pioche et la défausse sont vides, on arrête de piocher. Il faut toujours piocher autant que possible.

Shiryu du Dragon Poséidon

Héros Transcendé - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 3 3

Points : 0 PV

Lorsque cette carte est marquée, défaussée ou détruite, remettez-la à l'écart de l'espace de jeu.
Multi Solo Coop Que devient Shiryu du Dragon Transcendé s'il est marqué, défaussé ou détruit ?
Il retourne avec les cartes mises de côté en début de partie (Héros et , Armure /,...). Il peut à nouveau revenir en jeu plus tard, il n'est pas remis dans la boîte.

Multi Solo Coop Si un joueur a réussi à "voler" le Héros Transcendé d'un autre, que devient celui-ci une fois défaussé/marqué/détruit ?
Il retourne parmi les cartes mises de côté de son propriétaire original.

Shiva du Paon

Chevalier d'Argent

Coût : 6

Stats : 1 3

Points : 2 PV

Vaincu Blesser tous les Personnages utilisés pour le combattre possédant du .
Multi Solo Coop Vaincu Doit-on considérer la stat imprimée ou également les modificateurs ?
On doit tenir compte de la stat au moment de l'acquisition, c'est-à-dire la stat imprimée ainsi que les éventuels bonus accordés par d'autres effets.

Sho à la Cloth céleste

Chevalier d'Acier

Coût : 2 2

Stats : 1

Points : 1 PV

Les Chevaliers combattant aux côtés de Sho ne peuvent pas être blessés.
Multi Solo Coop Sho à la Cloth céleste se protège-t-il lui-même des effets blessants ?
Non, sauf si 2 Sho à la Cloth céleste affrontent la même carte, auquel cas ils se protègeront mutuellement (par exemple contre Algol de Persée).

Shun d'Andromède

Héros

Coût : -

Stats : 1 1

Points : 0 PV

Renforcer Shun avec l'Armure d'Andromède.

Shun d'Andromède

Héros - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 1 1 1

Points : 1 PV

Mise en jeu Si Shun utilise son pour acquérir un Personnage du terrain ; piocher 1 carte.
Multi Solo Coop Quel Shun d'Andromède dois-je prendre si j'améliore Shun d'Andromède ?
A chaque fois qu'un Shun d'Andromède est amélioré, un Shun d'Andromède est choisi parmi ceux encore disponibles. On choisit donc à chaque fois si on préfère prendre la version Asgard ou Poséidon.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Que se passe-t-il si j'utilise la Mise en Jeu de Shun d'Andromède et que je change d'avis ?
En activant la Mise en Jeu de Shun d'Andromède, le joueur s'engage à l'utiliser pour faire une acquisition au . Il ne peut donc plus être utilisé pour son ou sa tant qu'il est en jeu. S'il est encore présent durant l'entretien, il sera défaussé.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Peut-on déclencher la Mise en Jeu de Shun d'Andromède face à un Personnage ne possédant pas de coût en ?
Non.

Shun d'Andromède Asgard

Héros - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 2 2 2

Points : 3 PV

Mise en jeu Si Shun affronte une carte du terrain possédant un coût en ; piocher 1 carte. Marqué Mettre en jeu une Armure ou de votre défausse.
Multi Solo Coop Que se passe-t-il si on n'utilise qu'un seul pour soigner ?
On soigne une seule fois en utilisant les 2 (peu importe que ce soit sur la même carte ou deux différentes). Si seul un des est utilisé, la carte sera défaussée sans possibilité d'utiliser le second ultérieurement qui est donc perdu.

Multi Solo Coop Marqué Doit-on mettre en jeu une Armure si on est sous l'effet de l'Anneau des Nibelungen ?
Non.

Shun d'Andromède Poséidon

Héros - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 2 1 2

Points : 3 PV

Mise en jeu Si Shun affronte une carte du terrain possédent un coût en ; piocher 1 carte. Marqué Ajouter Shun Transcendé à votre main.
Multi Solo Coop Marqué Si on a acquis ce Shun d'Andromède d'un autre joueur et qu'il devient marqué, peut-on prendre son Shun d'Andromède transcendé ?
S'il est disponible dans ses cartes mises de côté, oui. S'il devient marqué, défaussé ou détruit, il retournera dans les cartes mises de côté de son joueur d'origine.

Shun d'Andromède Poséidon

Héros Transcendé - Chevalier de Bronze

Coût : -

Stats : 3 3

Points : 0 PV

Lorsque cette carte est marquée, défaussée ou détruite, remettez-la à l'écart de l'espace de jeu.
Multi Solo Coop Que devient Shun d'Andromède Transcendé s'il est marqué, défaussé ou détruit ?
Il retourne avec les cartes mises de côté en début de partie (Héros et , Armure /,...). Il peut à nouveau revenir en jeu plus tard, il n'est pas remis dans la boîte.

Multi Solo Coop Si un joueur a réussi à "voler" le Héros Transcendé d'un autre, que devient celui-ci une fois défaussé/marqué/détruit ?
Il retourne parmi les cartes mises de côté de son propriétaire original.

Shura du Capricorne

Chevalier d'Or

Coût : 9

Stats : 3 1

Points : 6 PV

Vaincu Acquérir gratuitement un Personnage adjacent à Shura du Capricorne.
Multi Solo Coop Vaincu Est-ce que la carte récupérée est considérée comme acquise ?
Oui, il s'agit bien d'une acquisition.

Multi Solo Coop Vaincu Si le Personnage adjacent acquis possède un effet Vaincu, doit-on l'appliquer ?
Oui, l'effet Vaincu se déclenche car il s'agit d'une acquisition du terrain.

Multi Solo Coop Vaincu Où placer le Personnage adjacent acquis ?
Dans la défausse (comme toute carte acquise à moins que le contraire ne soit spécifié).

Multi Solo Coop Vaincu Si un emplacement à côté de Shura du Capricorne est vide, est-ce que le Personnage au-delà est considéré comme adjacent ?
Non.

Siegfried de Dubhe Asgard

Guerrier Divin

Coût : 9 7

Stats : 2 2

Points : 4 PV

Geler Chaque adversaire gèle toutes les Robes divines de sa main, sa défausse et en jeu. Sortie Chaque joueur gèle la première carte de sa pioche.
Multi Solo Coop Sortie Est-ce que l'effet de Sortie est appliqué en double s'il s'agit du septième Guerrier Divin à quitter le terrain ?
Non. L'effet de Sortie est résolu avant d'ajouter le .

Multi Solo Coop Sortie Gagne-t-on un jeton si on gèle la dernière carte de la pioche ?
Oui. Bien que le livret indique qu'on ajoute un jeton quand on pioche la dernière carte, cela fonctionne à chaque fois que la pioche est vidée (que ce soit en piochant ou en retirant d'une façon ou d'une autre la dernière carte).

Multi Solo Coop Sortie Que se passe-t-il si la pioche d'un joueur est vide ?
Il ne devra pas appliquer l'effet (les autres joueurs doivent quand même le faire). On ne reconstitue la pioche que lorsqu'on doit piocher, ce qui n'est pas le cas ici.

Sirius du Grand Chien

Chevalier d'Argent

Coût : 6

Stats : 2

Points : 2 PV

Blesser Détruire un de vos Héros en main puis ajouter à votre défausse un de vos Héros .
Multi Solo Coop Blesser Doit-on avoir l'Armure de Bronze équipée ou en main pour activer l'effet ?
Non.

Multi Solo Coop Blesser Puis-je ajouter un Héros à ma défausse si je n'ai pas de Héros en main ?
Non. Sirius du Grand Chien devrait en réalité indiquer "pour" et non "puis". On peut choisir de détruire un de nos Héros en main, ce n'est pas obligatoire. Si on le fait, alors on doit ajouter un Héros à notre défausse si cela est possible.

Multi Solo Coop Blesser Est-ce que le Héros détruit doit porter le même nom que le Héros ?
Non, puisque Sirius du Grand Chien ne le précise pas. Si le joueur est parvenu à acquérir un Héros autre que les siens, il pourra le détruire pour obtenir son Héros .

Soldat Marina Poséidon

Garde - Marina

Coût : 3

Stats : 1

Points : 1 PV

Marqué Echanger ce Soldat Marina avec un Marina marqué d'un autre joueur. Le coût en des Personnages adjacents à ce Soldat Marina devient un coût en .
Multi Solo Coop Comment gérer les modificateurs du coût en des cartes adjacentes au Soldat Marina ?
Les modificateurs du coût en n'auront aucune influence sur les cartes adjacentes puisqu'elles n'ont plus de coût en (exemple : l'effet Détruire de Capella du Cocher).

Multi Solo Coop Si une carte adjacente à ce Soldat Marina possède déjà un coût en , que se passe-t-il ?
La carte concernée aura 2 coûts en : celui imprimé et celui appliqué par l'effet de terrain du Soldat Marina. Pour acquérir la carte, payer le plus faible coût parmi les 2 suffira.

Multi Solo Coop Marqué Est-ce que les effets Marqué des Marinas se déclenchent lors de l'échange ?
Non, l'effet Marqué ne se déclenche que quand un marqueur est posé. Dans ce cas-ci, les marqueurs étaient déjà présents (les cartes sont simplement échangées tout en conservant leur marqueur respectif).

Soldat Marina Poséidon

Garde - Marina

Coût : 3

Stats : 1

Points : 1 PV

Marqué Activer un effet de Mise en jeu d'une carte de votre défausse. Les autres cartes du terrain ont l'effet de Sortie : Le joueur actif blesse un Personnage de sa main.
Multi Solo Coop Quelles cartes reçoivent un effet de Sortie ?
Toutes les cartes du terrain excepté ce Soldat Marina, même si elles ont déjà un effet de Sortie. Si c'est le cas, elles auront alors plusieurs effets de Sortie.

Multi Solo Coop Que se passe-t-il pour les cartes ayant déjà un effet de Sortie ?
Elles en auront un supplémentaire. Le joueur actif choisit dans quel ordre les appliquer : le premier effet sera résolu pour tous les joueurs, puis le second effet le sera pour tous les joueurs.

Multi Solo Coop Que se passe-t-il pour les cartes retirées du terrain grâce à l'effet Geler de la Robe Divine Eta (Benetnash) ?
Rien. Seul le joueur actif est concerné par l'effet de Sortie du Soldat Marina mais celui-ci les ignore grâce à la Robe Divine Eta (Benetnash).

Multi Solo Coop Marqué Que se passe-t-il si l'effet de Mise en jeu de l'Urne d'Athéna est activé ?
Le Personnage ciblé sera placé dans la défausse sous l'Urne d'Athéna. Il sera toujours possible d'affronter celle-ci pour l'acquérir. Cependant, le Personnage en-dessous restera dans la défausse (seul l'effet de Mise en Jeu de l'Urne d'Athéna a été activé, le cadre au-dessus n'est pas actif comme elle n'est pas en jeu). Une fois l'Urne d'Athéna remélangée dans la pioche, il ne sera plus possible de l'affronter.

Multi Est-ce que Pope et Hilda déclenchent leur effet de Sortie quand ils sont mélangés dans la réserve ?
Non, l'effet de Sortie est déclenché quand une carte du terrain rejoint la défausse du terrain.

Multi Est-ce que l'effet de Sortie est déclenché quand Hilda ou Pope est mélangé dans la réserve ?
Non. L'effet de Sortie se déclenche lorsqu'une carte rejoint la défausse du terrain, ce qui n'est pas le cas quand l'effet d'Arrivée de Pope ou Hilda est activé.

Soldat Marina Poséidon

Garde - Marina

Coût : 3

Stats : 1

Points : 1 PV

Marqué Récupérer en main un Garde détruit de n'importe quel joueur. Les Personnages possédant 2 ne peuvent pas affronter d'autre Personnage du terrain.
Multi Solo Coop Que se passe-t-il si la d'un Personnage en jeu, qui était initialement de 0 ou 1, est augmentée et atteint 2 ?
Tant qu'une carte jouée fait face à une carte du terrain, les conditions pour pouvoir l'affronter doivent être remplies. Si ce n'est plus le cas, la carte jouée ne fait plus partie de l'affrontement (elle reste en place mais ses valeurs de et ne sont plus comptabilisés pour une acquisition). Elle participera à nouveau à l'affrontement si Soldat Marina quitte le terrain ou si sa descend en-dessous de 2 (si l'acquisition est réalisée, les cartes faisant face à la carte acquise seront défaussées même si elles ont 2 en Force).

Multi Solo Coop Est-ce qu'un Personnage avec 3 ou plus est considéré comme en ayant 2 ?
Oui.

Soldat Marina Poséidon

Garde - Marina

Coût : 3

Stats : 1

Points : 1 PV

Marqué Prendre un jeton Arme de la Balance à un autre joueur. Défausser une carte pour affronter un Marina.
Multi Solo Coop Peut-on défausser une carte pour avoir le droit de combattre Soldat Marina et ne pas le combattre ensuite ?
Oui.

Multi Solo Coop Peut-on défausser une carte sans affronter de Marina ?
Oui, il est possible de défausser une carte et de ne pas affronter de Marina. Mais pour pouvoir défausser une seconde carte, il faut d'abord avoir commencé à affronter un premier Marina.

Soldat Marina Poséidon

Garde - Marina

Coût : 3

Stats : 1

Points : 1 PV

Marqué Regarder la main d'un adversaire et geler un de ses Personnages en main. Tous les Gardes coûtent +1 .
Multi Solo Coop Est-ce que l'effet de terrain de ce Soldat Marina augmente son propre coût ?
Oui, sinon il serait indiqué "Tous les autres Gardes".

Sorento de la Sirène Maléfique Poséidon

Général Marina

Coût : 7 6

Stats : 2

Points : 4 PV

Mise en jeu Désigner un autre joueur, ce joueur peut se défausser d'un Héros. S'il ne se défausse pas, piocher une carte. Ses coûts ne peuvent pas être réduits.
Multi Solo Est-ce que le coût de Sorento de la Sirène Maléfique est réduit sur le dernier emplacement du terrain ?
Non.

Spartan

Chevalier sans constellation

Coût : 3

Stats : 1 1

Points : 2 PV

Arrivée Chaque joueur peut blesser un Personnage de sa main pour piocher 1 carte.

Spica

Chevalier sans constellation

Coût : 2

Stats : 1

Points : 0* PV

* 2 PV si vous possédez au moins une carte Léda dans votre deck. Spica gagne +1 lorsqu'il combat aux côtés de Léda.
Multi Solo Coop Comment est comptée la de Spica quand il est en main pour l'effet Marqué de Io de Scylla ?
Son bonus en est un effet de jeu. Il n'est donc pas actif quand Spica est en main.

Multi Solo Coop Que signifie deck ?
C'est l'ensemble des cartes non détruites et non écartées d'un joueur : main, pioche, défausse, cartes marquées, cartes en jeu (Reliques, Armure équipée). Les Piliers acquis ne sont pas considérés comme étant dans le deck.

Syd de Mizar Asgard

Guerrier Divin

Coût : 7

Stats : 2 1

Points : 4 PV

Geler Chaque adversaire gèle toutes les Armures de sa défausse. Sortie Chaque joueur gèle tous les Personnages de sa défausse ou défausse un Shun en main.
Multi Solo Coop Sortie Comment fonctionne l'effet de Sortie à 2 options ?
Le joueur doit effectuer l'une des 2 actions s'il le peut. S'il est en mesure de faire les 2, il choisit laquelle faire (il n'y a pas priorité de l'une sur l'autre).

Multi Solo Coop Sortie Est-ce que l'effet de Sortie est appliqué en double s'il s'agit du septième Guerrier Divin à quitter le terrain ?
Non. L'effet de Sortie est résolu avant d'ajouter le .

Thétis de la Sirène Marine Poséidon

Marina

Coût : 4

Stats : 1 1 1

Points : 1 PV

Mise en jeu Thétis gagne +1 par Garde combattant à ses côtés. Les Héros ne peuvent pas affronter d'autre Personnage tant que Thétis est sur le terrain.
Multi Solo Coop Mise en Jeu Quels sont les Personnages considérés comme Gardes ?
Tous les Personnages ayant la classe "Garde" inscrite sous le nom de la carte. Il s'agit donc des 5 Gardes d'Asgard et des 5 Soldats Marinas.

Multi Solo Coop Mise en Jeu Comment est comptée la de Thétis de la Sirène Marine quand il est en main pour l'effet Marqué de Io de Scylla ?
Son bonus en est un effet de jeu. Il n'est donc pas actif quand Thétis de la Sirène Marine est en main.

Multi Solo Coop Est-ce que les Héros peuvent affronter des Personnages en-dehors du terrain quand Thétis de la Sirène Marine est en jeu ?
Non. Thétis de la Sirène Marine ne spécifiant pas que ça se limite au terrain, les Héros ne peuvent pas non plus affronter de Personnage en-dehors du terrain (effet Défausser de Krishna du Chrysaor face à un Personnage, Vague de Tonnerre de Shun, Ecaille du Dragon des Mers face à un Personnage).

Thor de Phecda Asgard

Guerrier Divin

Coût : 8 7

Stats : 3 1

Points : 4 PV

Geler Placer dans votre défausse tous les Personnages du terrain. Sortie Chaque joueur détruit 1 de ses Personnages marqué ou défausse 1 Seiya en main.
Multi Solo Coop Sortie Comment fonctionne l'effet de Sortie à 2 options ?
Le joueur doit effectuer l'une des 2 actions s'il le peut. S'il est en mesure de faire les 2, il choisit laquelle faire (il n'y a pas priorité de l'une sur l'autre).

Multi Solo Coop Sortie Est-ce que l'effet de Sortie est appliqué en double s'il s'agit du septième Guerrier Divin à quitter le terrain ?
Non. L'effet de Sortie est résolu avant d'ajouter le .

Ushio à la Cloth marine

Chevalier d'Acier

Coût : 2 2

Stats : 1

Points : 1 PV

Ushio gagne +1 pour chaque Héros combattant à ses côtés.
Multi Solo Coop Comment est comptée la de Ushio à la Cloth marine quand il est en main pour l'effet Marqué de Io de Scylla ?
Son bonus en est un effet de jeu. Il n'est donc pas actif quand Ushio à la Cloth marine est en main.

Multi Solo Coop Est-ce que Ushio à la Cloth marine gagne +1 si un Shun qui a utilisé son effet de Mise en Jeu est à ses côtés ?
Non. Si Shun a activé sa Mise en Jeu, il ne peut effectuer qu'une acquisition au et non pas combattre (acquisition à la ).

Piliers

Pilier de l'Océan Antarctique Poséidon

Points : 2* PV

Chaque Ikki affrontant ce Pilier gagne +1 . Fin de partie +1 PV pour chacun de vos Chevaliers détruits.

Pilier de l'Océan Arctique Poséidon

Points : 2* PV

Chaque Hyoga affrontant ce Pilier gagne +1 .Fin de partie +1 PV par joueur, si vous êtes le joueur possédant le plus de cartes marquées.

Pilier de l'Océan Atlantique Nord Poséidon

Points : 2* PV

Chaque Marina affrontant ce Pilier gagne +1 . Fin de partie +1 PV par Marina dans votre jeu.

Pilier de l'Océan Atlantique Sud Poséidon

Points : 2* PV

Chaque Chevalier de Bronze affrontant ce Pilier gagne +1 . Fin de partie +1 PV par Chevalier de Bronze différent dans votre jeu.
Multi Solo Coop Fin de partie Est-ce que deux Héros de même nom mais de rangs différents comptent comme deux Chevaliers de Bronze différents ?
Non, la différenciation se fait uniquement sur le nom de la carte.

Pilier de l'Océan Indien Poséidon

Points : 2* PV

Chaque Shiryu affrontant ce Pilier gagne +1 . Fin de partie +3 PV si vous possédez au moins 5 Personnages marqués.

Pilier de l'Océan Pacifique Nord Poséidon

Points : 2* PV

Chaque Seiya affrontant ce Pilier gagne +1 . Fin de partie +1 PV par carte dans votre jeu.

Pilier de l'Océan Pacifique Sud Poséidon

Points : 2* PV

Chaque Shun affrontant ce Pilier gagne +1 . Fin de partie +1 PV par Armure de rang Or dans votre jeu.

Plateaux Techniques

Technique de Hyoga [0] - Chevalier du Cygne Asgard

Energie : 0

Défausser une carte de votre main Utiliser l'effet de votre Armure du Cygne en ne détruisant qu'un seul Hyoga au lieu de deux.

Technique de Hyoga [1] - Poussière de diamant Asgard

Energie : 1

Un Hyoga en jeu gagne +1 .

Technique de Hyoga [2] - Cercle de glace Asgard

Energie : 2

Défausser une Armure Reprendre en main tous vos Hyoga gelés.
Multi Solo Coop Peut-on défausser une Armure équipée chez un autre joueur ?
Non, on ne peut jamais défausser une carte d'un autre joueur.

Multi Solo Coop L'Armure défaussée doit-elle être équipée ?
Pas forcément. Comme ce n'est pas précisé, on peut défausser une Armure équipée ou une Armure en main.

Technique de Hyoga [3] - Exécution de l'aurore Asgard

Energie : 3

Geler une carte de votre main Un Hyoga en jeu gagne +3 et +3 s'il affronte un Personnage.

Technique de Ikki [0] - Chevalier du Phoenix Asgard

Energie : 0

Défausser une carte de votre main Utiliser l'effet de votre Armure du Phoenix en ne détruisant qu'un seul Ikki au lieu de deux.

Technique de Ikki [1] - Illusion du Phoenix Asgard

Energie : 1

Retirer une carte , ou du terrain puis compléter le terrain.
Multi Solo Complète-t-on également les emplacements vidés autrement que par son propre effet ?
Oui. Lorsqu'on demande de compléter le terrain, il faut remplir tous les emplacements, de la droite vers la gauche. Et ce, peu importe pour quelle raison ces emplacements sont vides.

Technique de Ikki [2] - Renaissance du Phoenix Asgard

Energie : 2

Détruire un de vos Personnages marqués Reprendre en main un Ikki détruit.
Multi Solo Coop Peut-on reprendre un Ikki parmi les cartes détruites de l'adversaire ?
Non. Reprendre sous-entend qu'il doit se trouver parmi les cartes du joueur utilisant cette technique.

Technique de Ikki [3] - Envol du Phoenix Asgard

Energie : 3

Un Ikki en jeu gagne +3 face à un Personnage ne possédant pas de coût en .

Technique de Seiya [0] - Chevalier de Pégase Asgard

Energie : 0

Défausser une carte de votre main Utiliser l'effet de votre Armure de Pégase en ne détruisant qu'un seul Seiya au lieu de deux.

Technique de Seiya [1] - Météores de Pégase Asgard

Energie : 1

Jouer un Seiya depuis votre défausse.

Technique de Seiya [2] - Broyeur de Pégase Asgard

Energie : 2

Blesser un Seiya de votre défausse Un Seiya en jeu gagne +2 .

Technique de Seiya [3] - Comète de Pégase Asgard

Energie : 3

Défausser un Seiya Ce tour, toutes les cartes du terrain coûtent -2 (coût minimum de 1 ).
Multi Solo Coop Quelles sont les cartes dont le coût est diminué ?
Toutes celles qui étaient présentes sur le terrain au moment de déclencher Technique de Seiya [3] - Comète de Pégase. Les cartes qui arrivent ensuite ainsi que les cartes hors terrain ne bénéficient pas de cette réduction.

Technique de Shiryu [0] - Chevalier du Dragon Asgard

Energie : 0

Défausser une carte de votre main Utiliser l'effet de votre Armure du Dragon en ne détruisant qu'un seul Shiryu au lieu de deux.

Technique de Shiryu [1] - Colère du Dragon Asgard

Energie : 1

Blesser un personnage de votre main Un Shiryu en jeu gagne +2 .
Multi Solo Coop Peut-on activer Technique de Shiryu [1] - Colère du Dragon sans avoir de Shiryu en jeu ?
Oui. Cela peut permettre de blesser un de ses Personnages verts.

Technique de Shiryu [2] - Excalibur Asgard

Energie : 2

Détruire un chevalier de votre main Un Shiryu en jeu gagne +1 pour chaque Shiryu blessé.

Technique de Shiryu [3] - Ultime Dragon Asgard

Energie : 3

Détruire un Shiryu marqué Révéler la première carte de la réserve, si c'est un personnage vous l'acquérez blessé, sinon placer la carte dans la défausse du terrain.

Technique de Shun [0] - Chevalier d'Andromède Asgard

Energie : 0

Défausser une carte de votre main Utiliser l'effet de votre Armure d'Andromède en ne détruisant qu'un seul Shun au lieu de deux.

Technique de Shun [1] - Défense tournoyante Asgard

Energie : 1

Un personnage en jeu gagne +2 .
Multi Solo Coop Est-ce que les Personnages sans peuvent bénéficier du bonus ?
Oui. Si aucune valeur de n'est indiquée, elle est considérée comme valant 0 mais peut être augmentée grâce à un effet.

Technique de Shun [2] - Vague de tonnerre Asgard

Energie : 2

Combattre le personnage du dessus de la défausse du terrain, son coût est réduit de -1 par Shun l'affrontant.

Technique de Shun [3] - Tempête Nébulaire Asgard

Energie : 3

Retirer deux cartes , ou du terrain puis un Shun en jeu gagne +3 .
Multi Solo Coop Est-ce que les Personnages sans peuvent bénéficier du bonus ?
Oui. Si aucune valeur de n'est indiquée, elle est considérée comme valant 0 mais peut être augmentée grâce à un effet.

Multi Solo Coop Peut-on utiliser cette Technique s'il y a moins de 2 cartes , ou sur le terrain ?
Oui. S'il y a moins de 2 cartes , ou sur le terrain, le joueur en retire autant qu'il peut (0 ou 1), puis, s'il y a un Shun en jeu, lui donne +3 .

Reliques

Anneau des Nibelungen Asgard

Relique

Coût : -

Points : -2 PV

Mise en jeu Placer cette carte dans la zone de jeu d'un adversaire qui ne peut plus équiper d'Armure tant qu'il ne l'a pas affrontée avec 5 pour la défausser. Arrivée Le joueur actif applique l'effet de Mise en jeu.
Multi Mise en Jeu Peut-on remplacer l'Armure de Bronze par sa version / si un Chevalier d'Or est acquis alors que Anneau des Nibelungen est en jeu ?
Oui.

Multi Mise en Jeu Peut-on utiliser un effet ou acquérir grâce à une Armure qui a été équipée avant que l'Anneau des Nibelungen n' entre en jeu ?
Oui. C'est équiper une nouvelle Armure qui est interdit.

Multi Arrivée Doit-on remplir l'emplacement laissé vacant si l'effet d'Arrivée de Anneau des Nibelungen a eu lieu pendant qu'on complétait le terrain ?
Oui. S'il a été demandé de compléter le terrain, tous les emplacements doivent être remplis. Si des cartes sont retirées pendant cette complétion, il faut recommencer à remplir du dernier au premier emplacement.

Multi Mise en Jeu Peut-on utiliser les effets Détruire/Défausse/Geler d'une Armure en main quand on est sous l'effet de l'Anneau des Nibelungen ?
Non. Une Armure doit d'abord être équipée avant que ses effets ne puissent être utilisés. Ils ne sont jamais activés depuis la main.

Balmung Asgard

Relique

Coût : 9

Points : 0 PV

Geler Détruire une Relique en jeu ou une Armure d'une défausse. Placer Balmung dans la zone de jeu du joueur ayant subit l'effet. Son coût est réduit de 1 pour chaque Saphir d'Odin présent sur la Statue d'Odin.
Multi Quel est le coût de Balmung si les 7 ont été réunis et que la Robe d'Odin est en jeu ?
2, le nombre de réunis reste bloqué à 7.

Multi Geler Peut-on détruire une Armure de la défausse du terrain ?
Oui. Il n'est pas précisé qu'il s'agit de la défausse d'un joueur.

Multi Geler Que se passe-t-il si on détruit une Armure de la défausse du terrain ?
Le joueur qui a activé Balmung la garde parmi ses cartes gelées car aucun joueur n'a subi l'effet. L'Armure qui a été détruite est placée parmi les cartes détruites du joueur qui a activé Balmung.

Trident de Poséidon Poséidon

Relique

Coût : 4

Points : 1 PV

A votre tour, vous pouvez placer un jeton -1 PV sur cette carte (3 max). Vous pouvez retirer les jetons -1 PV de cette carte pour réduire d'autant le coût d'un Marina en et en , puis défausser le Trident de Poséidon. Arrivée Chaque joueur défausse sa main et pioche autant de cartes qu'il en a ainsi défaussées.
Multi Peut-on utiliser le Trident de Poséidon pour diminuer le coût de Poséidon ?
Non, Poséidon n'est pas un Marina (sinon, ce serait indiqué en-dessous de son nom).

Multi Que fait-on des jetons -1 PV retirés du Trident de Poséidon ?
Ils retournent dans la réserve.

Multi Peut-on réduire le coût d'un Personnage avec le Trident de Poséidon lors d'une acquisition via la Vague de Tonnerre ?
Oui. L'effet du Trident de Poséidon ne se limite pas au terrain.

Multi Est-ce que les jetons -1 PV comptent en fin de partie ?
Oui, ils feront perdre des points à celui qui possède le Trident de Poséidon à la fin de la partie.

Multi Si un joueur prend le contrôle du Trident de Poséidon alors qu'il y a des jetons -1 PV dessus, que deviennent-ils ?
Le joueur qui prend le Trident de Poséidon prend également les jetons -1 PV qui étaient dessus et perdra donc quelques points en fin de partie.

Multi Puis-je acquérir gratuitement une carte en réduisant son coût à 0 ?
Non, un coût ne peut jamais descendre en-dessous de 1 (que ce soit en ou ).

Multi Peut-on défausser le Trident de Poséidon lorsqu'un effet demande de défausser une carte ?
Oui, si on ne précise pas que la carte doit venir de la main. Même s'il y a des jetons -1 PV sur le Trident de Poséidon, il reste considéré comme étant en jeu.

Multi Si le Trident de Poséidon a été utilisé et qu'il est ensuite récupéré en main grâce à Poséidon et rejoué dans le même tour, peut-on activer à nouveau mettre un jeton -1 PV dessus ?
Oui. Si un jeton -1 PV a été ajouté sur le Trident de Poséidon, qu'il est ensuite repris en main grâce à l'effet Vaincu de Poséidon, puis rejoué dans le même tour, on peut à nouveau lui remettre un jeton -1 PV. Et ce peu importe à qui appartenait le Trident de Poséidon avant d'être repris grâce à Poséidon.

Multi Que deviennent les jetons -1 PV si le Trident de Poséidon est détruit ?
Si le Trident de Poséidon est détruit (par exemple via Balmung) alors qu'il y avait des jetons -1 PV dessus, le joueur qui en avait la possession conserve ces jetons.

Multi Jusqu'à quand la réduction de coût est-elle active ?
Jusqu'à la fin du tour du joueur actif. Elle n'est donc plus valable au tour suivant de ce joueur même si la carte dont le coût a été réduit est encore sur le terrain. Cette réduction ne bénéficie pas non plus aux autres joueurs, même en coop.

Urne d'Athéna Poséidon

Relique

Coût : 3

Points : 1 PV

Si l'Urne d'Athéna subit un effet, le Personnage en-dessous subit le même effet. Mise en jeu Placer sour l'Urne d'Athéna un Personnage de la défausse d'un adversaire qui pourra affronter l'Urne d'Athéna avec 4 pour la placer dans sa défausse.
Multi Mise en Jeu Qui peut affronter l'Urne d'Athéna ?
Le joueur à qui le Personnage sous l'Urne d'Athéna a été "volé".

Multi Comment fonctionne l'Urne d'Athéna ?
Le Personnage sous l'Urne d'Athéna ne peut jamais être ciblé directement. On peut affronter l'Urne d'Athéna ou lui appliquer des effets (défausser, détruire, geler) pour autant qu'ils puissent cibler des Reliques en jeu.

Multi Que devient le Personnage sous l'Urne d'Athéna ?
Tant qu'il est dessous, il subit exactement les mêmes effets. Si l'Urne d'Athéna est acquise, le Personnage est acquis. Si elle est défaussée, le Personnage est défaussé et rejoint la même défausse. Si elle est détruite, le Personnage est détruit et rejoint la même pile de cartes détruites.

Multi Qui marque les PV du Personnage sous l'Urne d'Athéna ?
Le joueur qui a mis l'Urne d'Athéna en jeu.

Multi Mise en Jeu Que se passe-t-il si Kuraggu est sur le terrain ?
Un Chevalier ne pourra pas être placé sous l'Urne d'Athéna si Kuraggu se trouve sur le terrain. Si Kuraggu rejoint le terrain après qu'un Chevalier ait été placé sous l'Urne d'Athéna et qu'un joueur acquiert celle-ci, le Chevalier rejoindra la défausse du joueur qui avait joué l'Urne d'Athéna.